Marvel Snap

Opinião

Modo Conquista do Marvel Snap: Review completa e experiência pessoal

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Neste artigo, compartilho minhas impressões e estratégias utilizadas no novo modo de jogo do Snap!

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revisado por Tabata Marques

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Sobre o formato Conquista

Se você caiu de paraquedas por aqui e não faz ideia do que seja o Conquista, eu te explico: no novo modo de jogo, o jogador precisa ganhar uma série de vitórias no molde do formato desafiar amigo.

Se você ainda não jogou nessa mobilidade, saiba que nele os jogadores possuem 10 cubos, que representam suas barras de vida, então acontece uma série de partidas até um dos dois ter sua vida reduzida a zero. O jogador que conseguir ficar de pé, com pelo menos um cubo na barra de vida, é decretado o vencedor da rodada.

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Há quatro escalões na Conquista: Campo de Testes, Prata, Ouro e Infinito. No primeiro escalão só é preciso vencer uma rodada; no segundo nível são duas vitórias; em sequência, são três. Por fim, no último nível, que só será desbloqueado na última semana da temporada, será preciso vencer 5 rodadas para ganhar todas as recompensas.

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Os desenvolvedores do jogo já afirmaram que na primeira partida de cada escalão o jogador enfrentará bots, para irem se acostumando com o formato, mas as partidas subsequentes serão contra jogadores reais. Portanto, nesse primeiro momento, retirando as partidas fáceis, só serão três rodadas onde o jogador precisará jogar para valer.

Recompensas

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Conforme você for ganhando as rodadas, irá receber medalhas e bilhetes gratuitos para jogar o escalão seguinte. Com as medalhas, é possível trocar por prêmios na loja de medalhas, que muda a cada semana.

Dentre as opções de compras há uma variante misteriosa, créditos, ouro, título e bilhetes. Após a compra de nove itens na loja, será desbloqueada uma variante exclusiva, que nessa temporada é do Duende Verde.

Opinião sobre o modo

Como no Marvel Snap só existia o modo ranqueado, ele acabou virando algo casual, já que não existia nenhum outro modo, então a fila ranqueada não consegue impor essa competitividade que o Conquista apresenta. Sendo assim, o modo Conquista serve como um impulso para a competitividade do jogo. Agora os jogadores vão querer aprimorar suas habilidades e construir os melhores decks para alcançar o nível mais alto da Conquista.

Contudo, devo confessar que as recompensas são fracas. Com exceção da variante misteriosa (limitada a uma compra), os outros prêmios não chamam a atenção. Se houvesse a possibilidade de compra de fichas, que servem para comprar novas cartas da Pool 4 e 5, haveria um empenho maior por parte dos jogadores para jogar a Conquista. Ainda assim, é só a primeira loja, então é possível que no futuro venham novas recompensas mais atrativas.

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Por fim, vale a pena elogiar o design do novo modo, que possui animações belíssimas e ainda uma trilha sonora nova para os jogos, que proporcionou um sentimento de emoção conforme o desenrolar das partidas e subida na Conquista.

Minha experiência e Dicas

Apesar de existir a possibilidade de mudar de deck a cada nova rodada, realizei toda a Conquista com um só deck: *Cérebro 3&. Minha escolha se deu por conta da lista possuir várias ferramentas de controle como Shang-Chi, Killmonger e Valquíria e é um arquétipo que tenho muita familiaridade.

Essa, aliás, é uma dica ótima. Joguem com o que vocês estão acostumados! Não adianta pegar um deck de Alto Evolucionário que é forte e está no meta, mas você não tem familiaridade. A lista de Cérebro 3, por exemplo, nunca esteve no meta, mas é uma lista que me sinto confortável e sei extrair o potencial máximo que ela oferece.

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A propósito, ainda essa semana vou trazer um guia de deck da versão de Cérebro 3 que usei na Conquista, então se você quer saber dos segredos da lista e quer começar a treinar com ela para utilizar no novo modo de jogo, fique atento ao site.

Por fim, outra dica que gostaria de dar é em relação à administração de cubos e o mecanismo de Snap, que é bem importante nesse modo. Apesar do blefe ser um artifício poderoso, nesse modo é preciso ter calma e não vale a pena arriscar seus cubos, portanto sempre que achar que não vai ganhar a partida, fuja.

E principalmente: se o seu oponente deu Snap cedo, não pague para ver, recue e foque nas próximas partidas.

Considerações finais

O modo Conquista serviu para dar um novo gás para o Marvel Snap, ainda que não ofereça recompensas tão atrativas (pelo menos por enquanto). Contudo, é esperado que eles foquem nesse modo e turbinem as recompensas com o passar das temporadas, portanto vale a pena criar expectativas para o futuro desse novo modo!