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Opinión

Hit-Monkey: Análise e decks com a nova carta do passe Marvel Snap!

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Tudo o que você precisa saber sobre Hit-Monkey para começar bem com ele na nova temporada do jogo, além de decks para jogar!

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revisado por Tabata Marques

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Sobre Hit-Monkey

Hit-Monkey apareceu pela primeira vez nos quadrinhos em 2010 na primeira edição da sua própria revista homônima. O personagem é um macaco-japonês, também conhecido como macaco da neve, que vira um assassino em busca de vingança pela morte da sua tribo. Ele tem como principal aliado um fantasma de outro assassino.

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Há uma série sobre o Hit-Monkey em exibição original na Hulu e distribuída no Brasil pelo serviço de streaming Star+ com o título Assassímio da Marvel. A animação encontra-se em sua primeira temporada, mas uma segunda já foi confirmada e está em produção.

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Hit-Monkey no Marvel Snap

Hit-Monkey custa 2, tem 0 de poder e sua habilidade ao revelar faz ele ganhar +2 de poder para cada outra carta jogada junto com ele em um único turno.

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Com este design, Hit-Monkey pode ser viável em vários tipos de deck, mas em um primeiro momento, suas sinergias mais óbvias são com as listas controle de Sera e com o arquétipo de Bounce.

Análise da carta - Vale a pena comprar o passe?

Em comparação com os dois últimos passes, onde tivemos Nimrod e M.O.D.O.K., Hit-Monkey sai na frente. As duas últimas cartas eram muito presas aos arquétipos de Destruição e Descarte e a maioria das listas decentes com elas precisavam de muitas outras cartas das Pools 3, 4 e até 5.

Hit-Monkey é muito mais versátil e pode agregar valor a muitos decks, seja para um jogador iniciante ou veterano. A carta é muito poderosa, mas não chega a ser quebrada como Surfista Prateado e Zabu eram no início, então é seguro dizer que o passe do Hit-Monkey é um dos que mais vale a pena comprar até hoje, principalmente por conta dos cosméticos que estão incríveis e belíssimos.

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Sobre as fraquezas, como a habilidade de Hit-Monkey é ao revelar, pode ser counterada facilmente com Cosmo. Além disso, como a maioria dos decks que irão levar Hit-Monkey irão jogar várias cartas no último turno, um outro counter muito eficiente para essa jogada é o Sandman, que força os jogadores a jogarem somente uma carta por turno.

Por falar em decks, vou pular para as listas que trouxe para vocês. Há listas para a galera das Pools 1 e 2, passando por aqueles que acabaram de chegar na Pool 3 e claro, também temos decks para os veteranos. Então vamos lá!

Decks com Hit Monkey

Kazoo w/ Hit-Monkey (Pool 1 & 2)

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Aqui temos um deck bem fácil e forte para os jogadores iniciantes.

Temos 6 cartas de custo 1 para serem buffadas pelo Kazar, Armor para protegê-los de Killmonger, Blue Marvel vai buffar sua mesa inteira e Angela, Bishop e Hit-Monkey são os protagonistas que irão ficar com bastante poder e garantir a vitória na maioria das partidas.

A ideia aqui é montar o plano de jogo para um turno 6 onde você irá jogar Hit-Monkey e 4 cartas de custo 1, que farão a nova carta ficar com 8 de poder. Além disso, se tiver Bishop e Angela em campo, eles também irão aumentar de poder conforme suas cartas forem jogadas.

Sera Control w/ Hit Monkey (Pool 3)

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Com Bast possivelmente descendo para a Pool 3, esse deck de Sera Control fica ainda melhor! Como expliquei no guia do deck Bast Patriotalink outside website, a Bast buffa as cópias do Mysterio, então a adição dessa carta ao deck será bem acertada.

Além disso, Angela, Hit-Monkey e Bishop ficam muito mais fortes começando com seu poder base em 3! A ideia aqui é descer Angela e Bishop o mais cedo possível, Sera sempre terá que ser jogada no turno 5 e no 6 você pode descer Hit-Monkey, Mysterio, Sentinela e alguma de suas cartas com habilidades de controle como Shang-Chi e Enchantress.

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Devido à interação de Hit-Monkey com Mysterio, nesse exemplo hipotético que trouxe, o macaco assassino entraria em campo com 10 de poder (13 se foi atingido pela Bast). Bem forte, não é mesmo? E nessa lista só há 3 cartas da Pool 3, então é um deck bem acessível.

Bounce Hit-Monkey (Pool 3)

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Vocês vão ver muito Angela e Bishop no meta, ok? Temos mais um deck onde eles, junto com Hit-Monkey e O Colecionador são suas principais condições de vitória. Aqui utilizamos a estratégia de bounce, que nada mais é do que retornar suas cartas para a mão.

Com Fera, as cartas retornadas passam a custar um a menos (sem limite, então as que custam 1 passam a custar 0), então a estratégia é usar o mutante numa localização que tenha seus drops 1, para jogá-los de graça e fazer com que Angela, Bishop e Colecionador no processo aumentem seus poderes.

Já com Falcão, todos seus drops 1 voltam para a mão, então os que estão custando 0, continuam custando 0, portanto, você poderá finalizar o jogo com o Hit-Monkey e todas as cartas possíveis que puder jogar em campo.

Negative Hit-Monkey (Pool 4)

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Considerando a habilidade do Senhor Negativo de trocar os status das suas cartas, é possível ter cartas com custos muito baixos (alguns, inclusive, custam 0) e com isso, no último turno você pode jogar muitas cartas.

Sendo assim, o Hit-Monkey (que negativado passa a ser um 0/2) pode ficar enorme e ainda pode ser combado com o Wong e aumentar ainda mais seu poder.

Uma outra boa adição para essa lista é o Homem Absorvente, que pode copiar a habilidade do Hit-Monkey e garantir mais alguns pontos. Taskmaster também pode entrar no deck e ser tão eficiente quanto o Absorvente.

Bounce Hit-Monkey advanced (Pool 5)

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Essa lista é bem semelhante com a outra de Bounce que trouxe, mas há adições da Pool 4 e 5 que deixam o deck bem melhor. Darkhawk, da Pool 4, combina com Korg e Viúva Negra, pois estes atrapalham o oponente e fazem ele ficar com mais cartas no deck. Como há a possibilidade de retornar Korg e Viúva Negra e jogá-los novamente, seu Darkhawk ficará com muito poder.

Kitty Pryde, da Pool 5, pode ficar indo e voltando, aumentando ainda mais o poder de Angela e Bishop. Fera pode reduzir o custo de Kitty para 0, então fica mais fácil para aproveitar a habilidade dela.

Neste momento Kitty Pryde está desabilitada, mas a equipe do jogo já está trabalhando para trazê-la de volta, então fiquem ligados! Ah, e o Hit-Monkey vocês já entenderam o papel dele nesse tipo de deck, né? Acho que não preciso explicar novamente.

Finalizando

Gostaram do Hit-Monkey? Vão comprar esse passe? Eu vou comprar com toda a certeza do mundo e estou muito ansioso para jogar com essa carta super divertida!

E mal posso esperar para pegar as variantes da Goose e do Cosmo que também vem no passe!

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Até o próximo.