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setminmtgo
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NomeFumarola Errante Edit card
PadrãoWandering Fumarole
TipoTerreno
DescriçãoFumarola Errante entra no campo de batalha virada. Icons of mtg: Adicione Icons of mtg ou Icons of mtg à sua reserva de mana. Icons of mtgIcons of mtgIcons of mtg: Até o final do turno, Fumarola Errante torna-se uma criatura azul e vermelha 1/4 do tipo Elemental com "Icons of mtg: Permute o poder e a resistênciaVer mais
ArtistaCristi Balanescu
EdiçãoLimite das Eternidades: Visões Estelares #135
WallpaperWandering Fumarole Crop image Wallpaperdownload
ImagemWandering Fumarole Full hd imagedownload
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Sobre Fumarola Errante

Fumarola Errante, Terreno, desenhada por Florian de Gesincourt lançada primeiramente em Jan, 2016 na edição Oath of the Gatewatch Promos e foi impressa exatamente em 9 formas diferentes. É uma carta chave em 1 combos.

Um deck que se beneficiaria com o uso do Wandering Fumarole é um deck control ou tempo que valoriza flexibilidade e eficiência de mana. Embora a carta forneça mana azul e vermelha, a habilidade de transformá-la em uma criatura permite ataque ou defesa temporária. No entanto, terrenos flexíveis como Celestial Colonnade ou Raging Ravine podem oferecer opções mais consistentes ou poderosas para seus respectivos decks, então Wandering Fumarole nem sempre pode ser jogado em formatos competitivos.

Regras

19/03/21

Effects that switch a creature’s power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it’s a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

19/03/21

Switching a creature’s power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.

22/01/16

A land that becomes a creature may be affected by “summoning sickness.” You can’t attack with it or use any of its abilities (including its mana abilities) unless it began your most recent turn on the battlefield under your control. Note that summoning sickness cares about when that permanent came under your control, not when it became a creature nor when it entered the battlefield.

22/01/16

Effects that switch power and toughness apply after all other effects that change power and/or toughness, regardless of which effect was created first.

22/01/16

When a land becomes a creature, that doesn’t count as having a creature enter the battlefield. The permanent was already on the battlefield; it only changed its types. Abilities that trigger whenever a creature enters the battlefield won’t trigger.

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