Sobre Campos de treinamento
Campos de treinamento, Encantamento, desenhada por James Ryman lançada primeiramente em Apr, 2010 na edição Rise of the Eldrazi e foi impressa exatamente em 10 formas diferentes. Vê jogo em 1 formatos: Commander. É uma carta chave em 45 combos.
Um deck que se concentra em criaturas com habilidades ativadas poderosas, como virar para causar dano ou ganhar mana, se beneficiaria com os Campos de Treinamento. A redução de custos pode levar a um uso mais eficiente dessas habilidades, permitindo mais ativações em um único turno. No entanto, embora os Campos de Treinamento possam ser valiosos em decks que dependem fortemente de habilidades ativadas, podem nem sempre ser a melhor opção. Cartas como Biomancer's Familiar, que fornece um efeito semelhante e também oferece a capacidade de reduzir custos de contra-ataque +1/+1, podem ser mais adequadas para certas estratégias. No geral, se os Campos de Treinamento devem ou não ser jogados depende do deck e da estratégia específicos. está sendo usado.
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