| Nome | Mago de Guilda de Nova Prahv |
|---|---|
| Padrão | New Prahv Guildmage |
| Tipo | Criatura — humano mago |
| Descrição | |
| Artista | Karl Kopinski |
| Edição | Retorno para Ravnica #181 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
Lista de níveis
No Rank
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| Nome | Mago de Guilda de Nova Prahv |
|---|---|
| Padrão | New Prahv Guildmage |
| Tipo | Criatura — humano mago |
| Descrição | |
| Artista | Karl Kopinski |
| Edição | Retorno para Ravnica #181 |
| Wallpaper | |
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Mago de Guilda de Nova Prahv, Criatura — humano mago, desenhada por Karl Kopinski lançada primeiramente em Oct, 2012 na edição Return to Ravnica.
O Novo Mago da Guilda de Prahv seria uma ótima adição a um deck de controle em Magic: the Gathering, pois oferece capacidades ofensivas e defensivas com suas habilidades de conceder voar e deter permanentes dos oponentes. Embora seja uma carta versátil, existem potencialmente melhores opções dependendo da estratégia específica do deck, como o Delegado de Detenção para remoção mais permanente ou Ventos Favoráveis para um melhor suporte de voo. No geral, o Novo Mago da Guilda de Prahv poderia ser jogado em certos decks de controle em busca de uma mistura de utilidade e interrupção.
15/04/13
Activated abilities include a colon and are written in the form “[cost]: [effect].” No one can activate any activated abilities, including mana abilities, of a detained permanent.
15/04/13
If a creature is already attacking or blocking when it’s detained, it won’t be removed from combat. It will continue to attack or block.
15/04/13
If a noncreature permanent is detained and later turns into a creature, it won’t be able to attack or block.
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