Magic: the Gathering

Opinião

Lore Resumida: Outlaws Of Thunder Junction

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Vamos explorar esse novo plano e descobrir o que alguns dos foras da lei favoritos do Multiverso estão fazendo com esse resumo da lore!

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revisado por Tabata Marques

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Com o lançamento da coleção Outlaws Of Thunder Junctionlink outside website, recebemos atualizações da lore de Magic: the Gathering e fomos apresentados à um novo plano que é inspirado nas histórias de faroeste.

Além disso, personagens queridos e alguns odiados estão de volta nesse lugar que reúne os maiores foras da lei do Multiverso em um cenário completamente novo. E como não faltar em toda boa história do gênero, aqui vai um spoiler: tem confronto no trem!

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Neste artigo vamos resumir os principais acontecimentos dessa nova lore para você!

Episódio 1: Uma Oferta De Vingança

Archie Dixon e dois guardas da Starling Company foram encarregados de receber e transportar uma encomenda importante da Starling Company que foi trazida por alguém de outro plano através de um Omenpath.

Os três sabiam que esse era um trabalho perigoso, então a carruagem andava rapidamente no deserto para evitar possíveis bandidos. Contudo, o que os abordou foi muito pior.

Um círculo de fogo surgiu ao redor do veículo e anunciou a chegada dos Hellpurs, um grupo de bandidos liderado pelo dragão escorpião Akul the Unrepentant.

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O dragão moveu o rabo como um chicote e dividiu a carruagem no meio. Archie segurou a bolsa com a encomenda com mais força enquanto Akul se aproximava para matá-lo e, no último suspiro, o entregador pensou que a verdadeira chave estava ficando cada vez mais longe do alcance daquele dragão escorpião.

Montada em Fortune, Annie Flash cavalgava rumo à fumaça que se erguia no meio do deserto. A experiência dizia a ela que aquela destruição era consequência de uma emboscada. Ao se aproximar, ela soube que Akul fora o responsável por aquele incêndio.

Annie usou seu olho dourado para buscar por ilusões. Quando garantiu sua segurança, ela procurou em um compartimento secreto e encontrou um cofre que estava intocado pelo fogo. O dinheiro dentro do cofre poderia sustentar uma família inteira durante um mês.

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Annie pegou o dinheiro e foi em direção a Saddlebrush, uma pequena cidade no meio do deserto e também seu lar. Ela deixou metade do dinheiro que encontrou com Sr. Towning em uma pequena loja da cidade antes de voltar para casa.

Ao chegar em sua propriedade, Annie viu através das ilusões e truques de Oko que a aguardava na porta. O planeswalker fez a ela uma oferta de vingança: se unir a ele e seu bando para roubar algo importante de Akul.

O projeto de Niv-Mizzet para desenvolver a comunicação entre planos chegou à Thunder Junction e Ral Zarek é o responsável pela expansão desse projeto no plano, com apoio da Sterling Company.

Kellan foi trabalhar com Ral após ouvir de Ezrim que Oko provavelmente estava naquele plano.

O jovem continua em busca do pai e das respostas que ele guarda sobre a herança feérica que Kellan recebeu.

Episódio 2: Fuga da prisão

A conversa com Oko deixou Annie inquieta, afinal, se o planeswalker a encontrou, o Akul também poderia encontrar - e se isso acontecesse a cidade estaria em risco. As pessoas daquela cidade são o mais próximo de família que Annie possui.

Annie foi até uma lápide nos fundos da sua casa, desenterrou seu rifle de trovão e foi ao encontro de Oko.

Ao chegar no bar que Oko havia indicado, Annie sentiu medo pela possibilidade daquele ser um plano bem elaborado de Akul para capturá-la. Ela estava quase dando meia-volta quando escutou um grito e presenciou a estranha cena: Tinybones sendo perseguido por um Breechess muito irritado.

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Malcolm se aproximou voando e pegou o goblin nos braços, lembrando-o que o esqueleto só queria irritá-lo.

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Oko ofereceu uma bebida para Annie, que recusou, e em seguida apresentou brevemente o trio que ela havia visto. Ele também comentou que sabia que ela mudaria de ideia, pois sabia o que Akul tinha feito com o sobrinho dela e que aquele ato era imperdoável.

No bar, Annie foi brevemente apresentada aos irmãos Gisa e Geralf, Vraska, que era a segunda em comando, e a Eriette que tocava piano.

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Oko apresentou Annie para os outros destacando sua habilidade para enxergar através de ilusões e confirmou que ela era parte do grupo para aquele trabalho. Annie aceitou as condições do planeswalker e questionou qual seria o trabalho.

Oko revelou que o trabalho seria roubar o Maag Taranau, a única estrutura em Thunder Junction que supostamente era anterior aos Omenpaths.

Annie acha que o plano está baseado em um conto de fadas, mas Ashiok interfere e conta que os Hellpurs construíram a cidade de Tarnation ao redor de Maag Taranau, pois tem a esperança de um dia abrir o cofre e conseguir o poder mágico bruto que está guardado lá.

Para que o plano dê certo, o grupo precisa roubar uma das chaves que está em posse de Bertram Graywater, o fundador da Sterling Company. A primeira parada do grupo é na sede da companhia para resgatar alguns membros do grupo que estão aprisionados.

O demônio Rakdos chega após as explicações e Annie tem a impressão de estar perdendo a cabeça, mas sabe que alguém precisa impedir Akul mesmo que isso signifique se aliar a demônios, necromantes, assassinos e ladrões.

As habilidades de ilusão de Oko o ajudaram a se disfarçar como um mensageiro para invadir a sede da Sterling Company com uma caixa na qual Tinybones estava.

Breeches, Malcolm, Vraska e Rakdos esperavam em uma cordilheira distante por qualquer sinal para um resgate imediato.

Oko entregou a caixa para um funcionário, alegando que era para Bertram. O funcionário segurou a caixa e subiu as escadas, deixando o planeswalker sozinho na recepção.

Oko se transformou em um dos guardas que viu no caminho e seguiu o funcionário.

Annie e Eriette estavam encarregadas de invadir a prisão para resgatar Satoru Umezawa e Kaervek. Ao se aproximar das celas, Annie entendeu que a Sterling Company havia usado ilusões como medida de segurança para que as celas parecessem vazias.

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A dupla de prisioneiros estava se alfinetando sobre quem era o responsável pela prisão dos dois. Eriette tirou as algemas deles e entregou um recado para que Umezawa fosse encontrar Oko.

Oko esperou do lado de fora da sala de Graywater enquanto Tinybones se remontava antes de destrancar a porta. Ao entrar, o planeswalker não escondeu sua fascinação pelo pequeno esqueleto e suas habilidades.

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De maneira furtiva, Umezawa entrou no escritório e encontrou a dupla procurando por espaços escondidos e armários trancados. O ninja mostrou seu incomodo com a demora para ser resgatado, mas Oko apenas respondeu que o momento não era o certo.

Com a ajuda de Satoru, eles encontraram a chave que procuravam dentro de um cofre escondido na sala.

Usando a imagem de mensageiro, Oko saiu do prédio sem qualquer problema. Contudo, do lado de fora, o planeswalker encontrou o grupo de Ral Zarek e lá estava um jovem cuja magia Oko reconheceu imediatamente: era como a dele.

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A ilusão desapareceu enquanto olhava Kellan, cuja face congelou ao ver o pai pela primeira vez. Oko fugiu e Kellan foi atrás para revelar que era filho do planeswalker. Uma confusão começou entre eles e os guardas da Sterling Company, mas a Vraska, Rakdos e Malcolm vieram em seu resgate.

Oko nunca se imaginou como pai, mas ver a lealdade que Kellan demonstrou ao enfrentar Ral pelo pai o fez pensar que ter um filho poderia ser realmente útil.

Episódio 3: Um Trem Para A Prosperidade

Em sua busca por informações sobre a chave de Graywater, o dragão Akul atacou o superintendente de uma mina do fundador da Stering Company e o ameaçou para ter informações.

O homem não tinha muito a compartilhar, mas contou ao dragão sobre Oko e o boato que o metamorfo de outro plano havia roubado algo importante de seu patrão.

Akul mandou os Hellpurs para encontrá-lo.

De volta ao bar, Oko e Kellan finalmente puderam conversar com calma. Enquanto o garoto falava sobre o desejo de conhecer o pai, Oko enaltecia como era bom tê-lo no time.

Ao ver Ashiok no local, Kellan se preparou para uma briga – você pode conhecer mais sobre o passado desses personagens em nosso Resumo da Lore de Wilds of Eldrainelink outside website. Porém, Oko o acalmou prometendo ensinar o filho sobre a verdadeira herança feéricas deles.

Kaervek compartilhou suas descobertas sobre a chave, informando que ela é um objeto bastante antigo e provavelmente tem outra função além de ser uma chave.

Annie compartilhou que conhece um especialista em artefatos mágicos antigos que pode ajudá-los, mas tem um problema: atualmente essa pessoa está em um trem escoltado por mercenários da Sterling.

Após prometer que não iria ferir nenhum inocente, Oko convenceu Kellan a compartilhar seu conhecimento sobre a Sterling com o bando para conseguirem interceptar o trem e sequestrar o especialista.

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Usando a telepatia como canal de comunicação, o grupo estava a postos para por seu plano em prática.

Enquanto Oko, Kellan e Satoru invadiam o trem por dentro, Malcolm e Annie observavam o veículo e as posições de todos.

Breeches ficou encarregado de explodir a ponte que o trem atravessaria para dar tempo para Gisa, que devia ressuscitar o máximo possível de cadáveres para atacar o veículo enquanto Oko, Kellan e Satoru sequestravam o estudioso.

O plano quase deu certo, mas um equívoco de Gisa a fez criar zumbis antes do momento certo.

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Guardas se aproximaram do local onde Oko, Kellan e Satoru estavam e uma briga começou. O ninja ficou ferido e Oko disse para deixá-lo para trás. Usando a conexão telepática, Kellan pediu ajuda para resgatar Satoru e Annie foi em seu auxílio.

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Com tantos imprevistos, Oko deu o sinal para que Breeches explodisse a ponte. Mesmo assim, o trem não parou, pois o maquinista tinha sido atacado pelos zumbis de Gisa.

Oko convenceu o filho a terminar a missão e se preocupar em salvar os passageiros depois.

Com confrontos contra guardas e zumbis, pai e filho conseguiram invadir o vagão no qual Nola, o estudioso que Annie conhecia, estava viajando cercado por mais guardas.

Kellan e Oko ajudaram Annie a resgatar Satoru. O planeswalker não estava disposto a fazer algo pelos passageiros do trem, mas Kellan sim. Contrariando as ordens do pai, o rapaz usou sua magia para criar vinhas que agarraram o último vagão do trem, segurando-o por tempo suficiente para que os passageiros se salvassem.

Enquanto Kellan se esforçava para salvar os passageiros, o restante da equipe viu um exército da Sterling Company chegando no horizonte.

Oko fugiu imediatamente, mas Annie ficou e ajudou Kellan a escapar.

Episódio 4: Encontrando Tarnation

Naquela noite o grupo acampou no deserto.

Ashiok usou seus poderes para arrancar as memórias de Nolan em busca das respostas que o grupo precisava.

Ashiok descobriu que o artefato que encontraram é uma de seis partes da chave usada para abrir o cofre, Akul está em posse das outras cinco partes e as usa em volta do pescoço como um colar. Além disso, Nolan também sabia sobre a existência de um mapa para Tarnation, o “lar” dos Hellspurs.

O mapa estava enterrado em um cemitério, então Gisa e Geralf estavam mais do que felizes em buscá-lo.

Após o interrogatório, Kellan e Annie escoltaram Nolan para um lugar seguro. Durante a viagem, Annie revelou que no passado havia roubado de Akul e foi perseguida por isso. Como vingança, o dragão feriu gravemente o sobrinho dela.

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Os irmãos Cecani encontraram o mapa e o levaram para o bar. O grupo descobriu que o cofre flutua acima da cidade de Tarnation e um plano foi criado.

Oko, Vraska, Annie e Kellan se disfarçaram como Hellspurs para invadir a cidade com discrição enquanto o restante da equipe esperaria nos arredores para resgatá-los se algo desse errado.

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O cofre flutuante foi descrito como uma rocha enorme com bordas afiadas e irregulares pairando. Na cidade abaixo dele, o grupo ia de bar em bar procurando por qualquer sinal do círculo interno dos Hellspurs para chegar até Akul.

Quando encontraram uma dessas pessoas, Oko e Vraska foram abordá-la enquanto Kellan foi se sentar em uma mesa. Sem saber, o rapaz havia sentado na mesa que já estava ocupada por três Hellspurs muito dispostos a começar uma briga.

Uma briga começou e o grupo estava em desvantagem contra tantos Hellspurs. No final, eles foram capturados e levados para a prisão de Akul.

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A prisão era uma antiga pedreira e o grupo ficou no ponto mais profundo dela.

Akul foi pessoalmente vê-los e pegar a sexta parte da chave que estava com Oko. Aquela parte se uniu às outras no medalhão de Akul e, juntas, formaram uma única chave.

Akul informou que iria deixá-los sofrer lentamente naquele lugar e Kellan sentiu culpa, já que acreditava que todos estavam lá por culpa dele que chamou atenção no bar.

Kellan decide desafiar Akul para um duelo em troca da liberdade de seu grupo. Em primeiro momento, Akul recusa, mas Oko interfere e começa a chamá-lo de covarde diante dos Hellspurs, então o dragão aceita duelar com o rapaz para proteger sua reputação.

Episódio 5: Lua Alta

Quando os sinos da torre do relógio anunciaram a meia-noite, o portão diante de Kellan se abriu. Oko, Vraska e Annie, ainda acorrentados, passaram por ele e foram conduzidos até as arquibancadas onde os Hellspurs gritavam e zombavam.

Kellan foi empurrado para dentro da arena e Akul o lembrou que aquela luta era até a morte. O rapaz olhou para as arquibancadas procurando por seu pai, mas o planeswalker parecia mais interessado em tirar fiapos e ossos de seu disfarce de Hellspur.

“Esta pode ser a última vez que nos vemos, e ele nem olha para mim”, foi o que Kellan pensou.

A luta começou e a estratégia de Kellan era deixar o dragão cansado o suficiente para ter alguma chance contra aquele ser que era muito superior em força e tamanho.

Em certo momento, a herança feérica de Kellan se manifestou e ele conseguiu por Akul em um transe que o deixou vulnerável.

Kellan usou a magia para criar uma videira e a enrolou no pescoço do dragão e chegou perto de conseguir sufocá-lo, mas quando Kellan encarou a possibilidade de tirar uma vida, sua determinação vacilou e a magia sentiu isso. Akul se libertou do transe e imobilizou Kellan abaixo dele, pronto para matar o rapaz.

Uma explosão de trovão atingiu Akul e Kellan conseguiu se libertar. No topo de uma colina havia fileiras e mais fileiras de mercenários da Sterling Company liderados por Ral Zarek.

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Akul focou em seus novos oponentes. Oko aproveitou a distração para jogar o último ossos de seu traje no chão e Tinybones rapidamente se remontou a partir dos ossos na armadura do planeswalker e os ajudou a se libertar.

Kellan percebeu que seu pai tinha um plano B o tempo todo e não o revelou mesmo quando o filho escolheu arriscar a vida para ajudá-los.

Oko ordenou que Kellan pegasse a chave que, de alguma forma, havia caído do pescoço de Akul durante a luta. O rapaz saltou pegando o objeto e em seguida o jogou para seu pai.

Oko imediatamente pediu que Annie os guiasse pela cidade, pois Malcolm os aguardava no cofre. Ela ficou confusa, pois não sabia que Malcolm estava ali, mas decidiu guiar o grupo.

Kellan estava voando em direção a eles quando foi atingido pela primeira explosão, que o derrubou, permitindo que um guarda da Sterling o acertasse na parte de trás da cabeça.

As últimas imagens que Kellan viu antes de perder a consciência foram as de seu pai observando-o antes de virar as costas e deixar o filho para trás.

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Quando pararam para procurar por armas, Annie insistiu que deveriam voltar e resgatar o garoto, mas Vraska a lembrou que as estradas já estavam uma bagunça e Oko disse que era a melhor chance para chegar ao cofre sem que os Hellspurs notassem.

O planeswalker também admitiu que havia avisado Bertram Graywater sobre a localização de Tarnation e seu plano era chegar perto de Akul e pegar as outras chaves antes que a Sterling Company chegasse até a cidade, oferecendo uma distração.

Annie insistiu novamente que deveriam voltar e salvar Kellan, mas Oko descartou a ideia e disse que o buscaria após completar o trabalho. O planeswalker também destacou que se voltassem agora, Akul estaria ganhando.

Kellan acordou sozinho na parte de trás de uma carruagem com as mãos amarradas em ferro, ele reconheceu a jaula e soube que pertencia a Bertram Graywater.

Kellan refletiu sobre como tinha se iludido sobre Oko, mesmo com todos os avisos que escutou de ouras pessoas sobre a verdadeira natureza do pai.

Então, o céu brilhou e um som alto pode ser ouvido. A carruagem estremeceu e Ral apareceu para libertar Kellan em troca de um favor: ajudá-lo a chegar até o cofre antes que pessoas com intenções ruins possam pegar a magia bruta de dentro dele.

O plano de Ral era pegar o que quer que estivesse naquele cofre e esconder onde ninguém pudesse encontrar. Kellan pensou que estaria indo contra seu pai, mas no final não devia nada a ele.

Uma nova dupla se formou.

Episódio 6: A Balada Dos Ladrões E Thunderslingers

A equipe de Oko passou pelas armadilhas do cofre até encontrar um obstáculo: um feitiço que mantinha a porta do local fechada.

Kaervek começou a trabalhar para liberar o caminho enquanto o restante do grupo se envolveu em uma briga com contra Akul e os Hellspurs que conseguiram chegar até ali.

Rakdos ficou mais do que feliz em lutar contra o dragão.

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Em meio a batalha, Vraska conseguiu falar com Oko para que deixassem o resto do grupo na luta e corressem para dentro do cofre assim que Kaervek conseguisse abri-lo. Quando ouviram o som da porta destrancada, eles colocaram esse plano em prática.

Eles encontraram um mecanismo antigo e Oko estava pronto para inserir a chave nele, quando as videiras mágicas de Kellan seguraram seu pulso. Ele balançou a cabeça e percebeu que o filho estava acompanhado de Ral Zarek que começou uma discussão com Vraska.

Enquanto escutava a conversa, Oko percebeu que Vraska não estava realmente ao lado dele. Até então, Oko acreditava na lealdade de Vraska, pois ela havia sido contratada por Ashiok como ele, mas havia algo na voz dela que Oko interpretava como desespero.

Era fácil manipular pessoas desesperadas, mas ele sabia que aquelas que mantinham seu desespero escondido eram perigosas.

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Kellan enfrentou Oko, e quando ficou claro para o pai que o filho não estava do seu lado, Oko percebeu que a chave havia caído de sua mão.

Pai e filho lutaram pela chave ao redor da sala e até mesmo Annie chegou ao local e ficou ao lado de Kellan contra Oko, alegando que vale a pena proteger as pessoas que fazem o bem e não esperam nada em troca.

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No momento em que o rapaz quase pegou a chave, ele recuou com medo e gritou, assim como Annie e Ral.

Ashiok estava com Vraska ao lado da porta trancada. Oko segurou a chave e a porta se abriu, revelando uma extensão aparentemente infinita de caminhos que levavam ao centro da sala.

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Uma esfera brilhante cercada por uma escrita antiga estava no centro, em frente ao mural de uma enorme criatura com chifres, cercada por fios de magia âmbar.

Oko percebeu que o tesouro era algo vivo. Ashiok se aproximou da criatura e estendeu os dedos para a criatura.

Naquele momento, uma ilusão se dissipou. Por trás da escuridão de Ashiok, estava Jace Beleren.

Oko não gostou de ser enganado e perguntou desde quando Jace estava escondendo por traz da magia, ao que Annie respondeu que ele ainda estava escondendo e através da ilusão ela via que haviam cicatrizes e plugues no corpo de Jace.

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Jace usou a magia para fazer com que Annie dormisse e esperou até que a cápsula se quebrasse, revelando uma pequena criatura de pelo laranja e chifres.

Jace pegou a criatura nos braços, embalando-a contra o peito, e pressionou um dedo em sua testa para fazê-la adormecer.

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Oko questionou Jace sobre o que estava acontecendo, mas Vraska apenas dispensou os serviços do feérico e lançou sua petrificação nele.

Oko precisou ir para outro plano para escapar da magia.

Kellan despertou a tempo de ver Vraska ao lado de um homem que não reconhecia com uma criança adormecida nos braços, mas estava mais preocupado com Annie imóvel no chão.

O chão estremeceu e Kellan, Annie e Ral correram para fora do cofre, pois a construção estava desmoronando; Vraska, Jace e a criança já tinham desaparecido.

Kellan avisou o resto da equipe de Oko sobre o perigo de desmoronamento e todos fugiram como puderam do local. Tinybones conseguiu uma carona entre os chifres de Rakdos, que não gostou de servir como montaria.

Kellan e Annie eram os últimos no lugar quando Akul chegou e agarrou Annie, mas dessa vez Kellan estava pronto para aceitar sua herança feérica e conseguiu usar sua magia para controlar as ações do dragão.

O meio-feérico ordenou que o Akul fosse para dentro do cofre e não saísse de lá.

A última vez que Kellan olhou, havia uma esfera gigante e dourada por baixo de toda rocha. Logo fios de magia se entrelaçaram ao redor de esfera e ela disparou em direção às nuvens.

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Oko voltou para o plano e foi até o bar onde sua equipe, com exceção de Kellan, Annie, Malcolm e Breeches, o aguardava. Todos estavam irritados pelas mentiras de Jace e juraram se reunir quando uma oportunidade de trabalho ou vingança surgisse.

Segundo Eriette, a lealdade de Malcolm e Breeches era com Vraska e a dupla se foi assim que percebeu que a górgona não voltaria.

Oko pensou que gostaria de ter sido um pai melhor para seu filho, mas logo abandonou o pensamento para focar em outros planos enquanto bebia com Eriette.

Duas semanas após toda confusão, Kellan estava ajudado Annie no rancho quando Ral foi para oferecer outro emprego para o rapaz. Kellan negou e disse que estava esperando alguém, ao que Ral aceitou e foi em busca de Annie dentro da casa.

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À distância, Kellan viu que uma mulher carregando uma sombrinha se aproximava do local. A mulher de orelhas pontudas trazia uma mochila cheia de pergaminhos enrolados nas costas e tinteiros pendurados em tiras de couro nas laterais.

Amalia finalmente estava lá e Kellan ficou feliz com a presença da vampira.

Epílogo

Jace conseguiu isolar sua mente da influência phyrexiana e ordenou que seu corpo combatesse o veneno com uma febre capaz de queimar o óleo phyrexiano.

Quando sentiu que isso estava funcionando, ele viajou até Ravnica para alcançar Vraska e fazer o mesmo com a amada. Os dois estavam muito feridos e buscaram refúgio na casa da mãe de Jace.

Com o tempo, as feridas da batalha foram curadas e ambos descobriram uma nova maneira de viver. Infelizmente, a centelha de Vraska desapareceu, mas com os portais para tantos planos abertos, a górgona logo deu um jeito de atravessá-los.

Uma tarefa que Jace realizou para Nicol Bolas o fez ter conhecimento sobre Thunder Junction e sobre o cofre onde estava Loot.

Jace assumiu o rosto de Ashiok em Eldraine, pois sabia que aquela era a imagem de um ser no qual ninguém confiaria ou faria perguntas demais. Vraska foi pessoalmente até Ixalan encontrar Malcolm e Breeches.

Jace também foi o responsável pelo ataque à mente de Proft em Ravnica - você pode ler tudo sobre isso em nosso resumo da lore de MKMlink outside website.

No final, todos os preparativos os ajudaram a chegar até Loot: uma pequena e rechonchuda criança que estava presa no cofre.

Jace usa seus poderes de telepata e descobre que Loot é como um mapa que mostra todo Multiverso em tempo real, com planos surgindo e desaparecendo.

O casal promete proteger Loot de todos os perigos e juntos os três partem em uma aventura nas Eternidades Cegas do Multiverso.

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