Novos jogadores precisam passar pela Pool 1 antes de liberarem novas cartas, estes primeiros níveis de coleção é onde existe a maior limitação de decks, com poucos cards para serem usados.
Mas é claro que ainda é possível montar boas listas, e hoje trataremos de uma delas, a de Odin Ao Revelar.
Decklist
Código do Deck:
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O objetivo principal deste baralho é ativar os efeitos Ao Revelar das cartas, e finalizar a partida com Odin, com a finalidade de reativar estes poderes das tropas que estiverem naquele local.
Para isso, literalmente as doze cartas do baralho possuem algum texto com Ao Revelar, então todas darão algum benefício ao jogar o Deus nórdico. A maioria delas traz algum aumento de poder, que é o caso de: Rocket Raccon, Medusa, Ironheart, Wolfsbane, Jessica Jones, White Tiger e Gamora.
Mas claro que temos outras opções para lidar com imprevistos, como Scarlet Witch que troca o local em que for jogada, bem útil caso venha algum efeito que irá te prejudicar. Já Enchantress bloqueia as Constantes inimigas, e Spider-Woman diminui os poderes dos adversários daquele local em um.
Plano de Jogo
Este baralho é bem simples de ser pilotado, se tiver sorte e conseguir ativar o Ao Revelar de Rocket Raccon já no primeiro turno, iniciará com um dos locais bem a frente. Na rodada seguinte, podemos ter ainda mais poder com a Medusa no meio, ou utilizando a Scarlet Witch caso tenha um local prejudicial.
Sinto que o terceiro turno é o mais fraco da lista, dado que não conseguimos tirar o máximo de potencial da Wolfsbane ou Ironheart, ambas as cartas irão conceder mais poder caso tenhamos pelo menos três lacaios em jogo, o que é impossível com este deck em apenas dois turnos.
A partir desta terceira rodada, eu indico que comece a pensar na alocação de cada carta nos locais, já pensando onde irá jogar o Odin, e quais outras tropas terão suas ações reativadas por ele.
O ideal é termos Ironheart, White Tiger e Wolfsbane (ou Gamora) em um mesmo local. Com isso, Odin iria fortalecer outros locais com os efeitos de White Tiger e Ironheart, além de praticamente garantir o local em que estiver com a reativação da Gamora ou Wolfsbane, personagens que acumulam muito poder em si.
Caso consiga esta situação ideal, você terá um cenário parecido com esse ao final do jogo.
Dicas
Saiba que é bem difícil ter todas as cartas do combo em mãos e um contexto perfeito para jogá-las como explicado, tanto que na imagem usada como ilustração tivemos a ausência da White Tiger, substituída pelo Rocket Raccon.
Marvel Snap é um jogo de adaptação, entenda o que cada confronto específico irá pedir, pois dependemos da proposta do oponente, além do RNG da compra de cartas e dos locais.
A principal dica que posso fornecer é: pense em todas as possibilidades que o Odin pode trazer. Talvez em algumas partidas o ideal seja não jogar Wolfsbane depois de Ironheart, já que é uma carta melhor aproveitada quando temos muitos lacaios. Mesmo que seu poder seja ativado novamente com Odin, em certas batalhas não será o bastante para conquistar um local.
Nestas situações, pense se não é melhor utilizar a Jessica Jones em um outra posição, pensando em voltar para seu local “principal” no turno 5 com a White Tiger e fechar com Odin.
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Inclusive, mais um lembrete, não lote a posição onde você está utilizando seus principais lacaios, é fundamental guardar um espaço para Odin no sexto turno.
Possíveis trocas
Conforme você for usando o baralho, irá liberar mais cartas além de entender melhor o seu estilo de jogo. Dito isso, é completamente natural definir algumas mudanças na sua lista.
A maioria das variações que vejo trazem outras tropas de custo um como Iceman ou Elektra. Removendo cards mais caros, geralmente Spider-Woman e Enchantress. Outra mudança comum é a saída de Scarlet Witch para a adição de Star-Lord ou Scorpion.
Isso você irá decidir ao treinar mais com o deck, também use o meta como base, pois não fará sentido tirar Enchantress da lista se os baralhos atuais giram em torno de Constantes.
Fraquezas
Algumas cartas específicas podem quebrar nosso deck, como Cosmo que desabilita qualquer ação de Ao Revelar naquele local e Professor X que só deixará uma nova carta chegar ao local se ela for movida, o que não temos no deck, e mesmo se tivéssemos, efeitos Ao Revelar não acontece novamente quando movimentamos um personagem.
Homem-Aranha é outro lacaio que irá nos prejudicar, se estivermos montando um local bem propício ao Odin, com White Tiger, Ironheart e algum outro, ele poderá mover uma dessas para outro local, separando-os e fazendo que um deles não tenha seu poder ativado com o nórdico.
Conclusão
O deck de Odin Ao Revelar é bem simples de ser controlado, realmente sua única preocupação deve ser "quais são os lacaios que eu quero reativar nesta partida?", sempre atento em como os locais ou a proposta do seu oponente poderá afetar.
Estou aberto para dúvidas e sugestões nos comentários.
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