| 姓名 | Unforgiving Aim |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 选择一项 — • 消灭目标具飞行异能的生物。 • 消灭目标结界。 • 派出一个2/2黑色和绿色的精灵衍生生物。 |
| Flavor | “Ich pflege mein Sichtfeld wie einen Garten。Gelegentlich muss das Unkraut gejätet werden。” |
| 艺术家 | Filip Burburan |
| 版 | 洛温黯然失色 #200 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Unforgiving Aim |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 选择一项 — • 消灭目标具飞行异能的生物。 • 消灭目标结界。 • 派出一个2/2黑色和绿色的精灵衍生生物。 |
| Flavor | “Ich pflege mein Sichtfeld wie einen Garten。Gelegentlich muss das Unkraut gejätet werden。” |
| 艺术家 | Filip Burburan |
| 版 | 洛温黯然失色 #200 |
| Wallpaper | |
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Unforgiving Aim, 立即的, 设计者 Filip Burburan 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed. 见游戏 1 格式: Commander.
**无情的目标**最适合休闲或有限的绿色中速套牌,尤其是在像轮抽或密封这样的格式中,灵活性很有价值,你可能会面对传单、有问题的结界,或者需要额外的牌面存在。 模态设计很有用,但在 **三法力 (2G)** 时效率相当低:*Plummet* (1G) 可以更便宜地摧毁飞行物,*Naturalize* (1G) 可以以更少的成本处理结界(和神器),而令牌选项如 *Saproling Migration*、*Call of the Conclave* 或类似的卡牌可以更有效地创建身体。 由于与专门的替代方案相比,每种单独的模式成本过高,因此这张卡很少会出现竞争性的构建游戏; 它主要在有限或非常灵活、低功耗的环境中有吸引力,在这些环境中,模式的多功能性超过了原始效率。
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