| 姓名 | Beamtown Beatstick
束镇重击者 |
|---|---|
| 图案 | Beamtown Beatstick |
| 类型 | 神器 — 装备 |
| 描述 | 装备的生物获得+1/+0并具有威胁。(除非有两个或更多生物,否则无法阻挡。)
每当装备的生物对玩家或战斗造成战斗伤害时,创建一个宝藏代币。
装备 |
| 艺术家 | Konstantin Porubov |
| 版 | 机器的行军 #131 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Beamtown Beatstick
束镇重击者 |
|---|---|
| 图案 | Beamtown Beatstick |
| 类型 | 神器 — 装备 |
| 描述 | 装备的生物获得+1/+0并具有威胁。(除非有两个或更多生物,否则无法阻挡。)
每当装备的生物对玩家或战斗造成战斗伤害时,创建一个宝藏代币。
装备 |
| 艺术家 | Konstantin Porubov |
| 版 | 机器的行军 #131 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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Beamtown Beatstick 束镇重击者, 神器 — 装备, 设计者 Konstantin Porubov 首次发布于 Mar, 2023 在编辑中 March of the Machine. 见游戏 1 格式: Commander.
这张牌对于一个寻求施加压力并通过宝藏代币产生额外资源的进攻性红色套牌是有益的。虽然“光束镇拍击”通过其威胁能力和宝藏代币生成提供了独特的好处组合,但在竞技游戏中,它可能面临来自更多功能齐全和高效的装备卡,比如“火与冰之剑”或“余烬斩”。然而,在一个专注于创造宝藏或最大化战斗伤害的休闲或主题套牌中,“光束镇拍击”肯定能找到一席之地。
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