精神贩子
关于 精神贩子
精神贩子, 生物~兽, 设计者 Glen Angus 首次发布于 Jun, 2001 在编辑中 Apocalypse 并准确地印在 9 不同的形状.
灵魂贩子非常适合专注于生物战斗和价值生成的中速或攻击性套牌,特别是在葛加理(黑绿色)策略中,可以利用其获得+1/+1指示物并重新生成其持续存在的能力的能力。虽然当前元数据中存在更强大的生物,例如塔莫戈伊夫或拾荒软泥,它们提供更有效的统计数据或效用,但精神贩子在变色和再生方面的多功能性仍然可以使其成为休闲或主题套牌中的可靠选择。最终,它的可玩性取决于具体的格式以及与牌组中其他卡牌的协同作用,但它绝对可以在正确的环境中发挥作用。
常见问题解答 精神贩子
卡牌类型: 精神贩子?
精神贩子 是 生物~兽 卡入 Marvel Snap SNAP.
卡牌效果: 精神贩子?
每当Spiritmonger对一个生物造成伤害时,便在Spiritmonger上放置一个+1/+1指示物。 {B}: 使Spiritmonger再生。 {G}: Spiritmonger在回合结束前变为你选择的颜色。
首次收录系列: 精神贩子?
精神贩子 首次在套装中发布 Apocalypse, 插图由 Glen Angus.
可用赛制: 精神贩子?
合法性取决于锦标赛的形式—— 精神贩子 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。

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