粘性鬼魂, 生物 — 精灵, 设计者 Drew Tucker 首次发布于 Oct, 2006 在编辑中 Time Spiral.
一个专注于利用沼泽行走能力和利用生物力量减少效果的牌组可能会受益于包含粘性恶魔,尤其是在一个以黑色为主的牌组中,其中激活其能力的成本为{0}是可以接受的。然而,也许有更好的选择,比如具有更具影响力的能力或相同法力成本的更强统计数据的牌,比如地狱阴影或地狱背叛者,它们在游戏中可能提供更多价值和多样性。最终,是否包含粘性恶魔的决定将取决于所讨论的牌组的具体策略和协同作用。
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