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復仇吸血鬼, 生物~吸血鬼, 设计者 Lucas Graciano 首次发布于 Feb, 2012 在编辑中 Dark Ascension.
一个专注于墓地回收和墓地协同的套牌将受益于在策略中包含复仇吸血鬼,因为不死能力允许重复价值和弹性。然而,像杰拉夫的信使这样的更好的选择可能会更好,它具有类似的不死机制,但还带有额外的优势,可以从对手身上吸取生命。复仇吸血鬼是否应该参与游戏取决于套牌的具体协同和策略,以及游戏的整体元氛。
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