| 姓名 | Lasting Tarfire |
|---|---|
| 类型 | 魅力 |
| 描述 | 在每个结束步骤开始时,若你于本回合中在一个生物上放置过一个指示物,则此结界对每位对手造成2点伤害。 |
| Flavor | 两个掠夺者之间的竞争最终完成了高德龙、火焰和火焰的冠军。 |
| 艺术家 | Jorge Jacinto |
| 版 | 洛温黯然失色 #149 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Lasting Tarfire |
|---|---|
| 类型 | 魅力 |
| 描述 | 在每个结束步骤开始时,若你于本回合中在一个生物上放置过一个指示物,则此结界对每位对手造成2点伤害。 |
| Flavor | 两个掠夺者之间的竞争最终完成了高德龙、火焰和火焰的冠军。 |
| 艺术家 | Jorge Jacinto |
| 版 | 洛温黯然失色 #149 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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Lasting Tarfire, 魅力, 设计者 Jorge Jacinto 首次发布于 Jan, 2026 在编辑中 Lorwyn Eclipsed. 见游戏 1 格式: Commander.
**持久焦油**最适合基于红色的计数器套牌,尤其是那些每回合都能可靠地在生物上放置+1/+1指示物的牌组,例如使用防暴、训练、备份或其他可重复计数器引擎等机制的古鲁或拉铎斯仇恨/中程构建(例如,在攻击或施法时生长的生物)。 它还可以插入围绕 +1/+1 指示物构建的更多协同驱动的指挥官套牌(例如 Halana 和 Alena、Reyhan 或 Animar 变体,溅起红色),在多个玩家回合中触发它会增加其价值。 然而,只有当你放置了一个转动的计数器时,在三法力值下才有条件的 2 点伤害,与更强大、更一致的伤害引擎相比,它的影响相对较低,比如**冲击震颤**、**诙谐的烤大师**、**一切都会是一个**(直接将计数器转化为具有更高上升空间的伤害),甚至是用于稳定压力的**滚动漩涡**。 因为它依赖于重复的反击放置,并且只能击中对手 2 次,所以它可能是边缘或休闲游戏,而不是竞争性的,并且只能在专用的反协同套牌中看到游戏,该套牌可以在每个回合周期可靠地触发它。
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