| 姓名 | 卡拉梅特拉的命令 |
|---|---|
| 图案 | Dictate of Karametra |
| 类型 | 魅力 |
| 描述 | 闪现 每当一个玩家为法术激活一个地牌,该玩家便可获得该地牌所产生的任意一种法术力。 |
| Flavor | '내필멸자를 위해 만든 고향 Been 그들의 어리석음 때문에 위험에 처하도록 내버려두지 않겠다。’ |
| 艺术家 | Noah Bradley |
| 版 | 尼克斯之旅 #121 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
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| 姓名 | 卡拉梅特拉的命令 |
|---|---|
| 图案 | Dictate of Karametra |
| 类型 | 魅力 |
| 描述 | 闪现 每当一个玩家为法术激活一个地牌,该玩家便可获得该地牌所产生的任意一种法术力。 |
| Flavor | '내필멸자를 위해 만든 고향 Been 그들의 어리석음 때문에 위험에 처하도록 내버려두지 않겠다。’ |
| 艺术家 | Noah Bradley |
| 版 | 尼克斯之旅 #121 |
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卡拉梅特拉的命令, 魅力, 设计者 Noah Bradley 首次发布于 May, 2014 在编辑中 Journey into Nyx. 见游戏 1 格式: Commander. 这是一张钥匙卡 1 combos.
专注于提高法力产生的套牌将受益于使用卡拉梅特拉指令,因为它可以显着提高法力加速。然而,还有其他卡牌,例如法力反射或米拉里的唤醒,可以提供类似的效果,但可能会产生更大的影响。 《卡拉梅特拉指令》是否应该发挥作用取决于套牌的具体策略和协同作用,因为它在正确的环境下可以成为一个强大的工具。
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