Incinerate, 拼写, 设计者 Kudos Productions 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Proving Grounds.
**焚化**最适合攻击性或以节奏为导向的套牌,这些套牌需要高效、灵活的移除以清除早期阻挡者或在战斗中消灭受损单位,特别是在快节奏的以战场为中心的环境中,其中 2 点伤害干净地应对常见的低生命值威胁。 它特别适合仇恨、中程燃烧或法术协同(法术重要)原型,这些原型重视廉价的互动以及在战斗摇摆中的摊牌中采取行动的能力。 然而,它的上限是有限的——2 成本造成 2 点伤害是可靠的,但并非例外——所以如果有卡牌能以 2 成本造成 3 点伤害、具有加成、击中多个目标或提供额外的效用(如抽卡或状态效果),那么这些卡牌通常会是更强的包含物。 如果元包含许多 2 生命值单位或依赖于早期节奏,焚化应该将游戏视为高效、灵活的移除; 否则,它可能会被更高影响的燃烧或更广泛的去除选项所超越。
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