Coercive Impetus
| 姓名 | Coercive Impetus |
|---|---|
| 类型 | 魅惑——光环 |
| 描述 | 结附生物 所结附的生物得+1/+1且被煽动。(若能攻击则每回合须进行攻击,且若能攻击则须攻击除你之外的牌手。) 每当所结附的生物攻击时,你抓一张牌且失去1点生命。 |
| 艺术家 | Kieran Yanner |
| 版 | 斯特里克斯港指挥官的秘密 #74 |
| 墙纸 | |
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关于 Coercive Impetus
Coercive Impetus, 魅惑——光环, 设计者 Kieran Yanner 首次发布于 Apr, 2026 在编辑中 Secrets of Strixhaven Commander 并准确地印在 2 不同的形状. 见游戏 1 格式: Commander.
**强制动力**最适合攻击性或政治导向的指挥官套牌——尤其是拉铎司(黑红)或其他以多人游戏为中心的构装——想要迫使对手的生物投入战斗,同时从混乱中获利; 它在以刺激为中心的策略中特别强大(例如由卡杜尔、末日天灾或眼暴君卡拉兹卡领导的策略),因为它将对手最好的生物变成你的抽牌引擎,同时给其他玩家施加压力。 这张卡在多人指挥官中很稳定,但在 1v1 格式中却很弱,因为 goad 在那里失去了很多价值。 与其他选择相比,**寄生动力**(获得生命而不是消耗生命)通常更适合生存,**闪亮动力**生成宝藏(通常更强的斜坡值),而**嗜血之刃**可以在生物之间反复移动,从而产生更长期的影响; 在更高功率的套牌中,像**非瑞克西亚竞技场**或**黑市连接**这样的可重复抽取引擎更加可靠。 总体而言,强制动力在休闲指挥官刺激物或政治套牌中是一个很好的、可玩的角色扮演游戏,但它不是自动包含的,并且在竞争更激烈的环境中被淘汰。
常见问题解答 Coercive Impetus
卡是什么类型 Coercive Impetus?
Coercive Impetus 是 魅惑——光环 卡入 Marvel Snap SNAP.
什么是 Coercive Impetus 做?
结附生物 所结附的生物得+1/+1且被煽动。(若能攻击则每回合须进行攻击,且若能攻击则须攻击除你之外的牌手。) 每当所结附的生物攻击时,你抓一张牌且失去1点生命。
什么集合是 Coercive Impetus 从?
Coercive Impetus 首次在套装中发布 Secrets of Strixhaven Commander, 插图由 Kieran Yanner.
Is Coercive Impetus 合法玩吗?
合法性取决于锦标赛的形式—— Coercive Impetus 在某些格式中可能是合法的,而在其他格式中可能被禁止或限制。 请参阅上面“合法性”部分中每种格式的完整细分。
有哪些竞争形式 Coercive Impetus 玩过?
Coercive Impetus 看到竞争性元游戏的玩法 1 格式: Commander.
类似的卡有哪些 Coercive Impetus?
类似的字母 Coercive Impetus 包括 获得的突变, 閃耀促動, 心靈促動. 请参阅上面“类似卡”部分的完整列表。

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