| Имя | Паровой коготь |
|---|---|
| Шаблон | Steamclaw |
| Тип | Артефакт |
| Описание | |
| Художник | Jim Nelson |
| Версия | Одиссея #310 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
| Имя | Паровой коготь |
|---|---|
| Шаблон | Steamclaw |
| Тип | Артефакт |
| Описание | |
| Художник | Jim Nelson |
| Версия | Одиссея #310 |
| Wallpaper | |
| Изображение |
Тирлист
No Rank
Оцените это сами
Паровой коготь, Артефакт, разработано Jim Nelson впервые выпущен в Oct, 2001 в редактировании Odyssey.
Колода, ориентированная на взаимодействие и удаление кладбищ, например реаниматор или контрольная колода, может выиграть от использования Steamclaw в Magic: the Gathering. Он обеспечивает универсальность, предлагая как возможность многократного использования для изгнания целевых карт с кладбища за 3 маны и поворота, так и способность жертвования всего за 1 ману. Однако, если колода ищет более эффективные варианты удаления кладбища, такие карты, как «Реликвия Прародителя» или «Склеп Тормода», могут быть лучшим выбором из-за их более низкой стоимости и более широкого применения в этом формате, что может снизить вероятность того, что Steamclaw увидит игру в конкурентоспособные построенные форматы.
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым