О Нет милости
Нет милости, Чары, разработано Mark Tedin впервые выпущен в Feb, 1999 в редактировании Urza's Legacy и был напечатан именно в 6 разные формы. Посмотреть игру в 1 форматы: Commander.
Эта карта, No Mercy, была бы полезна в контрольной колоде, которая стремится отговорить противников от нападения на вас, наказывая их за это. Она может быть особенно эффективной против агрессивных стратегий на основе существ. Однако есть более эффективные варианты, такие как Propaganda или Ghostly Prison, которые обеспечивают аналогичный эффект по более низкой цене, что делает их лучшими выборами в большинстве случаев. No Mercy может использоваться в конкретных метаиграх, где ее способность особенно эффективна, но в целом доступны лучшие альтернативы.
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым