О Поток идей
Поток идей, Волшебство, разработано Dan Murayama Scott впервые выпущен в Oct, 2005 в редактировании Ravnica: City of Guilds и был напечатан именно в 2 разные формы. Посмотреть игру в 1 форматы: Commander.
Контрольная колода, ориентированная на наличие большого количества островов в игре, больше всего выиграет от использования «Потока идей», поскольку это может обеспечить значительное преимущество по картам. Однако есть варианты получше, такие как «Откровение Сфинкса», которое не только вытягивает карты, но и дает жизни. «Поток идей» можно было бы использовать в более бюджетной или тематической колоде, но в большинстве конкурентных сценариев, вероятно, будут предпочтительнее другие варианты вытягивания карт.
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым