О Чувство пещеры
Чувство пещеры, Чары — аура, разработано Mark Romanoski впервые выпущен в Oct, 1999 в редактировании Mercadian Masques и был напечатан именно в 2 разные формы.
Эта карта, Cave Sense, принесет пользу красному агрессивному колоду, стремящемуся быстро нанести урон оппоненту. Она хорошо взаимодействует с другими картами, увеличивающими силу и выносливость существ, и может быть особенно эффективной против оппонентов, контролирующих горы. Однако есть потенциально лучшие варианты, такие как Rancor, который обеспечивает аналогичное увеличение силы, но также возвращается в вашу руку, если очарованное существо умирает. Следует ли использовать Cave Sense, зависит от конкретной стратегии и матчей колоды, но она может быть ситуативным и интересным дополнением для колоды, сосредоточенной на быстрой, агрессивной игре.
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым