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-€ 3.394.15 tix
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NomeCapitão do Círculo Ígneo Edit card
PadrãoEmberwilde Captain
TipoCriatura — gênio pirata
DescriçãoQuando Capitão do Círculo Ígneo entra no campo de batalha, você se torna o monarca. Toda vez que um oponente o ataca enquanto você é o monarca, Capitão do Círculo Ígneo causa àquele jogador dano igual ao número de cards na mão dele.
Flavor"Você é audaz e desafiante, mas é inflamável."
ArtistaTyler Walpole
EdiçãoPromoções on-line de magia #86012
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ImagemEmberwilde Captain Full hd imagedownload
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Sobre Capitão do Círculo Ígneo

Capitão do Círculo Ígneo, Criatura — gênio pirata, desenhada por Tyler Walpole lançada primeiramente em Oct, 2020 na edição Commander Legends e foi impressa exatamente em 3 formas diferentes.

Este card seria benéfico em um deck vermelho agressivo que visa estabelecer rapidamente presença no tabuleiro e pressionar os oponentes. A capacidade de se tornar o monarca ao entrar no campo de batalha fornece vantagem de cartas e um incentivo poderoso para os oponentes atacarem, potencialmente causando danos significativos com base no tamanho de suas mãos. Embora Emberwilde Captain seja uma opção forte para essa estratégia, outras cartas como Monastery Swiftspear ou Goblin Guide podem ser escolhas mais eficientes para decks vermelhos agressivos, dependendo do plano de jogo geral e da sinergia com outras cartas. No entanto, Emberwilde Captain ainda pode ser uma inclusão viável em certas construções de decks que se concentram em manter o status de monarca e punir os oponentes por atacar.

Regras

10/11/20

Emberwilde Captain’s last ability triggers once for each player who attacks you, no matter how many creatures they attack with beyond the first.

10/11/20

If another player becomes the monarch after Emberwilde Captain’s last ability triggers but before it resolves, the ability will resolve as normal. The player who attacked you will be dealt damage, even if that player was the one who became the monarch.

10/11/20

If the monarch leaves the game during another player’s turn, that player becomes the monarch. If the monarch leaves the game during their turn, the next player in turn order becomes the monarch.

10/11/20

There are two inherent triggered abilities associated with being the monarch. These triggered abilities have no source and are controlled by the player who was the monarch at the time the abilities triggered. The full texts of these abilities are “At the beginning of the monarch’s end step, that player draws a card” and “Whenever a creature deals combat damage to the monarch, its controller becomes the monarch.”

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