| Nome | Rain-Slicked Copse |
|---|---|
| Tipo | Terra — ilha florestal |
| Descrição | ( |
| Flavor | Uma floresta que nunca tem sede sempre floresce. |
| Artista | Adam Paquette |
| Edição | Segredos do Comandante Strixhaven #397 |
| Wallpaper | |
| Imagem |
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| Nome | Rain-Slicked Copse |
|---|---|
| Tipo | Terra — ilha florestal |
| Descrição | ( |
| Flavor | Uma floresta que nunca tem sede sempre floresce. |
| Artista | Adam Paquette |
| Edição | Segredos do Comandante Strixhaven #397 |
| Wallpaper | |
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Rain-Slicked Copse, Terra — ilha florestal, desenhada por Adam Paquette lançada primeiramente em Jan, 2026 na edição Lorwyn Eclipsed Commander e foi impressa exatamente em 4 formas diferentes. Vê jogo em 1 formatos: Commander.
Rain-Slicked Copse se encaixaria melhor em um deck Simic (verde-azul) que valoriza a fixação de cores e tem sinergia com tipos de terreno – particularmente decks que se preocupam especificamente com florestas e ilhas (como aqueles que usam cartas como Utopia Sprawl, Arbor Elf ou interações de busca de tipo de terreno), ou decks de médio porte/controle mais lentos que apreciam a flexibilidade do Cycling no final do jogo. No entanto, ele entra virado, o que o torna significativamente mais lento do que muitos outros terrenos duplos Simic; opções como Breeding Pool (terreno de choque), Botanical Sanctum (terreno rápido), Yavimaya Coast (terreno doloroso), Dreamroot Cascade (terreno lento) ou mesmo Barkchannel Pathway são geralmente mais fortes porque podem entrar desvirados em condições comuns. Mesmo duplas alcançáveis, como Breeding Pool, combinadas com Misty Rainforest, oferecem melhor consistência em formatos competitivos. A habilidade Ciclismo adiciona alguma proteção contra inunda
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