Sobre Irma, Part-Time Mutant
Irma, Part-Time Mutant, Criatura lendária – metamorfo humano mutante, desenhada por Mirko Failoni lançada primeiramente em Feb, 2026 na edição Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. Vê jogo em 3 formatos: Commander, Brawl and Duel Commander.
Irma, Part-Time Mutant se encaixaria melhor em um deck de criatura baseado em azul que aproveita criaturas fortes de “entrada no campo de batalha”, desencadeadas por combate ou escalonáveis – especialmente em Commander, onde copiar sua melhor criatura a cada etapa de combate e crescer com contadores +1/+1 pode crescer rapidamente. Ela é particularmente forte em decks com criaturas de alto impacto, como peças de valor no estilo Mulldrifter, construtores de tabuleiro do tipo Master of Waves ou criaturas com gatilhos de ataque poderosos, e ela sinergiza bem com estratégias de contra-ataque +1/+1 e projéteis de piscar/valor, já que ela mantém seu nome e habilidade enquanto escala ao longo do tempo. No entanto, em comparação com efeitos de cópia de alto nível como Sakashima de Mil Faces, Spark Double, Phyrexian Metamorph ou Clever Impersonator, Irma é mais lenta porque ela apenas copia no início do combate e apenas suas próprias criaturas, tornando-a mais “motor” do que impacto imediato
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