Induzir Paranóia
| Nome | Induzir Paranóia |
|---|---|
| Padrão | Induce Paranoia |
| Tipo | Mágica instantânea |
| Descrição | Anula a mágica alvo. Se |
| Artista | Jim Murray |
| Edição | Ravnica: Cidade das Guildas #56 |
| Papel de parede | |
| Imagem |
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Sobre Induzir Paranóia
Induzir Paranóia, Mágica instantânea, desenhada por Jim Murray lançada primeiramente em Oct, 2005 na edição Ravnica: City of Guilds.
Induzir Paranoia pode ser uma adição valiosa a um baralho de controle que visa perturbar a estratégia do oponente, contrariando feitiços e potencialmente fazendo com que ele compre cartas de sua biblioteca. No entanto, em um ambiente competitivo de Magic: The Gathering, existem contramágicas mais eficientes disponíveis, como Counterspell ou Mana Leak, que oferecem opções mais consistentes e versáteis para baralhos de controle. Embora Induzir Paranoia possa ter uso situacional, pode não ser a escolha principal para jogos competitivos devido ao seu custo de mana mais alto e ao efeito condicional de compra de cartas.
Perguntas frequentes sobre Induzir Paranóia
Que tipo de carta é Induzir Paranóia?
Induzir Paranóia é uma Mágica instantânea carta em Marvel Snap SNAP.
O que faz Induzir Paranóia fazer?
Anula a mágica alvo. Se {B} foi gasto para jogar Induzir Paranóia, o controlador daquela mágica coloca os X cards do topo do grimório dele em seu cemitério, sendo X igual ao custo de mana convertido daquela mágica.
Que conjunto é Induzir Paranóia de?
Induzir Paranóia foi lançado pela primeira vez no conjunto Ravnica: City of Guilds, ilustrado por Jim Murray.
Is Induzir Paranóia legal jogar?
A legalidade depende do formato do torneio - Induzir Paranóia pode ser legal em alguns formatos e banido ou restrito em outros. Veja a análise completa por formato na seção Legalidade acima.

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