| Nome | Cuboid Colony |
|---|---|
| Tipo | Criatura – inseto |
| Descrição | Lampejo Voar, atropelar Incremento (Sempre que você conjurar uma mágica, se a quantidade de mana que você gastou for maior que o poder ou a resistência desta criatura, coloque um marcador +1/+1 nesta criatura.) |
| Flavor | É caótico no meio do enxame – somente quando você recua é que o padrão emerge. |
| Artista | Alexandre Honoré |
| Edição | Segredos de Strixhaven #183 |
| Wallpaper | |
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Sobre Cuboid Colony
Cuboid Colony, Criatura – inseto, desenhada por Alexandre Honoré lançada primeiramente em Mar, 2026 na edição Secrets of Strixhaven.
Cuboid Colony se encaixaria melhor em um Simic (G/U) tempo ou deck de feitiços que pode lançar feitiços de custo mais alto de forma confiável para ativar o Incremento, idealmente em formatos onde você pode encadear compra de cartas, rampa ou interação em velocidade instantânea para aumentá-lo rapidamente; Flash mais Voar e atropelar o tornam uma ameaça flexível para projéteis reativos de médio porte ou tempo que retêm mana. No entanto, em comparação com cartas reais como **Managorger Hydra** (que cresce em qualquer mágica lançada por qualquer jogador), **Sprite Dragon** (barato, evasivo e cresce a partir de mágicas que não sejam de criatura) ou **Ledger Shredder** (seleção de cartas mais escalonamento), Cuboid Colony é provavelmente mais fraco, a menos que suas estatísticas base já sejam eficientes para seu custo, uma vez que Increment é mais restritivo e requer maior investimento de mana em vez de apenas volume de feitiço. Ele poderia ser jogado se custasse agressivamente (por exem

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