Droomriem
| Name | Droomriem |
|---|---|
| Default | Dream Leash |
| Type | Betovering – aura |
| Description | Betover permanent Je kunt geen permanent kiezen dat niet getapt is als doelwit van dit spel terwijl je het speelt. Je controleert de betoverde permanent. |
| Flavor | De ranken van tovenarij vinden gemakkelijk houvast op de zachte onderbuik van dromen. |
| Artist | Alex Horley-Orlandelli |
| Set | Ravnica: Stad van Gilden #45 |
| Wallpaper | |
| Image |
About Droomriem
Droomriem, Betovering – aura, designed by Alex Horley-Orlandelli first released in Oct, 2005 in the set Ravnica: City of Guilds.
Een controledek dat zich richt op het stelen en controleren van de permanenten van de tegenstander zou baat hebben bij Dream Leash, omdat het een krachtige vorm van permanente diefstal mogelijk maakt. Kaarten zoals Control Magic of Treachery kunnen echter als betere opties worden beschouwd vanwege hun lagere manakosten of extra effecten. Dream Leash zou kunnen worden gespeeld in specifieke metagames of strategieën waarbij permanente diefstal cruciaal is, maar de restrictieve targetingvoorwaarde kan het algehele nut ervan beperken.
Rules
01/10/05
The restriction that the permanent must be tapped is checked only if you cast Dream Leash as a spell. Once Dream Leash is on the battlefield, it doesn’t matter if the enchanted permanent becomes untapped.
Frequently asked questions about Droomriem
What type of card is Droomriem?
Droomriem is a Betovering – aura card in Marvel Snap SNAP.
What is the effect of Droomriem?
Betover permanent Je kunt geen permanent kiezen dat niet getapt is als doelwit van dit spel terwijl je het speelt. Je controleert de betoverde permanent.
What is the original set of Droomriem?
Droomriem was first released in the set Ravnica: City of Guilds, illustrated by Alex Horley-Orlandelli.
What is the legality of Droomriem?
Legality depends on the tournament format -- Droomriem can be legal in some formats and banned or restricted in others. See the full breakdown per format in the Legality section above.

Reactions
0
0 Comments
Be the first to comment