Placeholder for ads

SNAP >Cards > Het binden van de oude goden

Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg
Binding the Old Gods image
setminmtgo
-€ 0.090.03 tix
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
NameHet binden van de oude goden Edit card
DefaultBinding the Old Gods
TypeBetovering - sage
DescriptionI - Vernietig een doelwit niet-land permanent dat een tegenstander controleert. II - Doorzoek je bibliotheek naar een Bos kaart, leg die getapt op het slagveld, schud daarna je bibliotheek. III - Wezens die je controleert krijgen deathtouch tot het eSee more
ArtistVictor Adame Minguez
SetLorwyn verduisterde commandant #120
WallpaperBinding the Old Gods Crop image Wallpaperdownload
ImageBinding the Old Gods Full hd imagedownload
⚠️

About Het binden van de oude goden

Het binden van de oude goden, Betovering - sage, designed by Victor Adame Minguez first released in Jan, 2021 in the set Kaldheim and was printed exactly in 6 different ways. It see play in 1 formats: Commander.

Een deck gericht op midrange- of controlestrategieën in een Golgari-kleurencombinatie (zwart-groen) zou baat hebben bij het gebruik van Binding the Old Gods, omdat het veelzijdige verwijdering, helling en een krachtige gevechtstruc biedt. Hoewel er misschien andere kaarten zijn met een meer directe impact of specifieke synergieën, zou Binding the Old Gods het spel in kaartspellen kunnen zien die op zoek zijn naar een flexibele en waardegenererende betovering om het bord te controleren en hun spelplan te bevorderen.

Top 8 decks with Het binden van de oude goden

Format

Meta Decks

% total

Average per deck

Rules

05/02/21

A chapter ability doesn’t trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter’s number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won’t trigger again.

05/02/21

As a Saga enters the battlefield, its controller puts a lore counter on it. As your precombat main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn’t use the stack.

05/02/21

If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.

05/02/21

Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga’s controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn’t use the stack.

Profile imageSign in and join the conversation

— Comments 0

, Reactions 1

User profile image

Be the first to comment