| 이름 | Unwelcome Sprite |
|---|---|
| 유형 | 생물 — 요정 도적 |
| 설명 | 비행 상대의 턴에 주문을 발동할 때마다, 탐사 2를 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 그중 원하는 수만큼을 당신의 무덤에 넣고, 나머지는 원하는 순서로 당신의 서고 맨 위에 놓는다.) |
| 아티스트 | Iris Compiet |
| 판 | 로윈 이클립스드 #81 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Unwelcome Sprite |
|---|---|
| 유형 | 생물 — 요정 도적 |
| 설명 | 비행 상대의 턴에 주문을 발동할 때마다, 탐사 2를 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 본다. 그중 원하는 수만큼을 당신의 무덤에 넣고, 나머지는 원하는 순서로 당신의 서고 맨 위에 놓는다.) |
| 아티스트 | Iris Compiet |
| 판 | 로윈 이클립스드 #81 |
| Wallpaper | |
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Unwelcome Sprite, 생물 — 요정 도적, 에 의해 설계된 Iris Compiet 에 처음 출시 Jan, 2026 편집 중 Lorwyn Eclipsed. 게임 보기 1 형식: Commander.
**반갑지 않은 스프라이트**는 파란색 기반 템포 또는 플래시 제어 덱(특히 표준, 파이오니어 또는 저예산 현대 빌드와 같은 형식)에 가장 적합합니다. 이 덱은 주로 즉각적인 속도(주문 반대, 플래시 생물, 바운스 및 제거)로 플레이되므로 상대 턴에서 감시를 안정적으로 실행할 수 있습니다. 또한 탐구, 플래시백, 부활 또는 주문-재귀 시너지 효과가 있는 카드의 묘지 설정을 중요시하는 Dimir(UB) 쉘에서도 잘 작동합니다. 그러나 파괴적인 텍스트가 없는 작은 1U 전단지로서 일반적으로 **Faerie Mastermind**(카드 뽑기 및 플래시 압력 제공), **Spectral Sailor**(플래시 및 게임 후반 카드 뽑기) 또는 심지어 **Ledger Shredder**(카드를 훨씬 더 강력하게 성장시키고 필터링함)와 같은 더 강력한 2드롭에 의해 압도되므로 특별히 반복적인 감시 트리거를 원하는 시너지 중심 또는 예산 덱이 아닌 한 경쟁적인 플레이를 볼 수 없습니다.
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