| 이름 | 해저 폐허 |
|---|---|
| 무늬 | Sunken Ruins |
| 유형 | 땅 |
| 설명 | |
| Flavor | Translation: 조정자가 없으면 도랑은 난잡한 상태에 있습니다. 일부는 전체 도시를 침수시켰고, 다른 일부는 위축되어 깨진 진흙만 남겼습니다. |
| 아티스트 | Shahab Alizadeh |
| 판 | 파이널 판타지 커맨더 #430 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
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| 이름 | 해저 폐허 |
|---|---|
| 무늬 | Sunken Ruins |
| 유형 | 땅 |
| 설명 | |
| Flavor | Translation: 조정자가 없으면 도랑은 난잡한 상태에 있습니다. 일부는 전체 도시를 침수시켰고, 다른 일부는 위축되어 깨진 진흙만 남겼습니다. |
| 아티스트 | Shahab Alizadeh |
| 판 | 파이널 판타지 커맨더 #430 |
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해저 폐허, 땅, 에 의해 설계된 Warren Mahy 에 처음 출시 May, 2008 편집 중 Shadowmoor 에 정확히 인쇄되었습니다. 4 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander.
마나 보정과 색상 조합에 중점을 둔 덱, 예를 들어 파란색과 검은색 색상을 가진 컨트롤 덱은 Sunken Ruins를 사용하는 것이 유리할 수 있습니다. Sunken Ruins는 마나 생산에서 유연성을 제공하지만, Underground River나 Drowned Catacomb과 같은 다른 땅이 대부분의 경우에는 더 부드러운 마나 기반을 위한 더 나은 옵션이 될 수 있습니다. 그러나 Sunken Ruins는 그 독특한 마나 능력이 필요한 특정 덱 아키타입에서 플레이될 수 있으며, 덱 구축 선택에 전략적 깊이를 더할 수 있습니다.
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