에 대한 Requiting Hex
Requiting Hex, 즉각적인, 에 의해 설계된 Randy Gallegos 에 처음 출시 Jan, 2026 편집 중 Lorwyn Eclipsed. 게임 보기 1 형식: Commander.
Hex를 보복하는 것은 자신의 생물을 축소하는 것을 신경 쓰지 않는(+1/+1 카운터, 불멸/지속, 사망 유발 요인 또는 소모성 토큰이기 때문에) 흑색 기반의 공격적 또는 귀족 스타일 덱에 가장 적합하거나 -1/-1 카운터를 배치함으로써 적극적으로 이익을 얻습니다. 저렴하고 효율적인 생물이 지배하고 자신의 생물을 희생하거나 약화시켜 가치를 창출할 수 있는 형식에서 특히 매력적입니다. 그러나 대부분의 경쟁 형식에는 단순히 더 강력한 옵션이 있습니다. **치명적인 밀어내기**(종종 1마나 제거의 표준), **변형**, **절단** 및 **비극적 미끄러짐**은 일반적으로 단점 없이 더 효율적이거나 유연하며, 심지어 **Bloodchief's Thirst**도 더 넓은 유용성을 제공합니다. Requiting Hex의 생명력 증가는 미미하고 마나 값이 2 이하로 제한되어 상황에 따라 달라질 수 있습니다. 따라서 덱이 특별히 "역병" 시너지를 활용하지 않는 한 압도당하고 경쟁 플레이가 제한될 수 있습니다.
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