| 이름 | 콰이어투스 스파이크 |
|---|---|
| 무늬 | Quietus Spike |
| 유형 | 유물 — 장비 |
| 설명 | 장착된 생물이 치명적 접촉 능력을 가진다.
장착된 생물이 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 해당 플레이어는 자신의 체력을 반으로 잃는다(반올림).
장비 |
| 아티스트 | David Astruga |
| 판 | 형제의 전쟁 복고풍 유물 #109 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 콰이어투스 스파이크 |
|---|---|
| 무늬 | Quietus Spike |
| 유형 | 유물 — 장비 |
| 설명 | 장착된 생물이 치명적 접촉 능력을 가진다.
장착된 생물이 플레이어에게 전투 피해를 입힐 때마다, 해당 플레이어는 자신의 체력을 반으로 잃는다(반올림).
장비 |
| 아티스트 | David Astruga |
| 판 | 형제의 전쟁 복고풍 유물 #109 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
콰이어투스 스파이크, 유물 — 장비, 에 의해 설계된 Mark Brill 에 처음 출시 May, 2020 편집 중 Shards of Alara 에 정확히 인쇄되었습니다. 7 다른 모양.
적에게 직접적인 피해를 주는 데 초점을 맞춘 덱은 장착된 생물에게 치명타를 부여할 뿐만 아니라 전투 피해를 입힐 때 강력한 생명 손실 효과를 주기 때문에 Quietus Spike의 이점을 누릴 수 있습니다. Quietus Spike는 올바른 덱에 있는 강력한 카드이지만 언탭 능력을 위한 Sword of Feast 및 Famine 또는 생명 연결을 위한 Loxodon Warhammer와 같이 특정 전략과 덱의 시너지 효과에 따라 잠재적으로 더 나은 옵션이 있을 수 있습니다. Quietus Spike는 직접적인 피해와 생명 손실 효과로 게임을 빠르게 종료하려는 덱에서 플레이를 볼 수 있었습니다.
15/06/10
In a Two-Headed Giant game, after combat damage is dealt, Quietus Spike looks at that player’s life total (which is the same as the team’s life total) when determining how much life the team will lose, which basically means the team’s life total is halved. Here’s an example of the math: The team has 19 life, so the player has 19 life. Quietus Spike causes the team to lose 10 life (19 divided by 2, rounded up). The team’s life total becomes 9 (19 minus 10).
01/10/08
That player loses half their life after combat damage has been subtracted from the player’s life total. The amount of life the player loses is determined as the triggered ability resolves.
— 코멘트 0
, 반응 1
첫 댓글을 남겨보세요