| 이름 | 마나 반사 |
|---|---|
| 무늬 | Mana Reflection |
| 유형 | 마법진 |
| 설명 | 만약 당신이 영구물을 마나로 탭하면, 그 마나의 양이 두 배로 증가합니다. |
| Flavor | 그 어둠에도 불구하고, 쉐도우모어는 성장을 원하지 않습니다. 그늘 속에서는 덩굴의 군대가 번성합니다. |
| 아티스트 | Chris Seaman |
| 판 | 모던 호라이즌 3 사령관 #237 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 마나 반사 |
|---|---|
| 무늬 | Mana Reflection |
| 유형 | 마법진 |
| 설명 | 만약 당신이 영구물을 마나로 탭하면, 그 마나의 양이 두 배로 증가합니다. |
| Flavor | 그 어둠에도 불구하고, 쉐도우모어는 성장을 원하지 않습니다. 그늘 속에서는 덩굴의 군대가 번성합니다. |
| 아티스트 | Chris Seaman |
| 판 | 모던 호라이즌 3 사령관 #237 |
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마나 반사, 마법진, 에 의해 설계된 Terese Nielsen & Ron Spencer 에 처음 출시 May, 2008 편집 중 Shadowmoor 에 정확히 인쇄되었습니다. 3 다른 모양. 게임 보기 1 형식: Commander. 에 들어있는 키카드입니다 12 combos.
이 카드, 마나 반사, 높은 양의 마나를 생성하는 덱에 큰 혜택을 줄 것입니다. 램프 덱이나 고비용 주문과 생물을 많이 사용하는 덱에 매우 유용합니다. 마나 반사는 마나 생산을 두 배로 하는 강력한 카드이지만, 높은 마나 비용으로 인해 다소 느리고 제거에 취약하다는 주장도 있을 수 있습니다. 미라리의 깨달음이나 젠디카르 부흥과 같은 다른 대안들이 마나 생산을 두 배로 하는 것 이상의 추가 혜택을 제공하기 때문에 더 나은 선택으로 고려될 수 있습니다. 그러나 마나 반사는 여전히 적절한 덱에 강력한 포함물이 될 수 있으며, 마나 가속화와 큰 플레이에 중점을 둔 전략에서 플레이할 수도 있습니다.
07/08/20
Mana Reflection doesn’t produce any mana itself. Rather, it causes permanents you tap for mana to produce more mana. If the mana ability of that permanent puts any restrictions or riders on the mana it produces, that will apply to all the mana it produces this way.
07/08/20
You’re “tapping a permanent for mana” only if you’re activating a mana ability of that permanent that includes the symbol in its cost. A mana ability produces mana as part of its effect.
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