| 이름 | 연날리기 척후병 |
|---|---|
| 무늬 | Kitesail Skirmisher |
| 유형 | 생물 — 인간 해적 |
| 설명 | 비행
카이트세일 스커미셔가 공격할 때, 같은 플레이어나 플레인즈워커를 공격하는 다른 목표 생물은 턴 종료 시까지 비행을 얻습니다.
앙코르 |
| 아티스트 | Sidharth Chaturvedi |
| 판 | 커맨더 레전드 #77 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | 연날리기 척후병 |
|---|---|
| 무늬 | Kitesail Skirmisher |
| 유형 | 생물 — 인간 해적 |
| 설명 | 비행
카이트세일 스커미셔가 공격할 때, 같은 플레이어나 플레인즈워커를 공격하는 다른 목표 생물은 턴 종료 시까지 비행을 얻습니다.
앙코르 |
| 아티스트 | Sidharth Chaturvedi |
| 판 | 커맨더 레전드 #77 |
| Wallpaper | |
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연날리기 척후병, 생물 — 인간 해적, 에 의해 설계된 Sidharth Chaturvedi 에 처음 출시 Oct, 2020 편집 중 Commander Legends.
Kitesail Skirmisher는 공격적인 청해적이나 회피에 초점을 맞추고 여러 공격자로 상대를 압도하는 비행 테마 덱에 잘 맞습니다. 다른 생물에게 비행 권한을 부여하는 능력이 피해를 통과하는 데 도움이 될 수 있기 때문입니다. 유틸리티를 제공하지만 Stormwing Entity 또는 Skycat Sovereign과 같은 카드는 마나 비용이 낮고 비행 전략과의 고유한 시너지 효과로 인해 더 나은 옵션으로 간주될 수 있습니다. 그러나 Kitesail Skirmisher의 앙코르 능력은 멀티플레이어 형식에서 고유한 가치를 제공하므로 특히 다용성이 빛을 발할 수 있는 캐주얼 또는 커맨더 덱에서 재미 있고 전략적인 선택이 됩니다. 전반적으로, 특히 능력이 극대화될 수 있는 올바른 상황에서 플레이해야 합니다.
10/11/20
Exiling the card with encore is a cost to activate the ability. Once you announce that you’re activating it, no player may take actions until you’ve finished. They can’t try to remove the card from your graveyard to stop you from paying the cost.
10/11/20
If one of the tokens can’t attack for any reason (such as being tapped), then it doesn’t attack. If there’s a cost associated with having it attack, you aren’t forced to pay that cost, so it doesn’t have to attack in that case either.
10/11/20
If one of the tokens somehow is under another player’s control as the delayed triggered ability resolves, you can’t sacrifice that token. It remains on the battlefield indefinitely, even if you regain control of it later.
10/11/20
The tokens copy only what’s on the original card. Effects that modified that creature when it was previously on the battlefield won’t be copied.
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