ワームファングクラブ, クリーチャー — ナイトメア・クラブ, によって設計された Glen Angus で最初にリリースされた May, 2002 編集中 Judgment.
ワームファング・クラブは、そのブロック不可能な性質により、対戦相手に重要なパーマネントを追放させながら安定したダメージを与えることができるため、ボード上の存在を維持しながら対戦相手を妨害することを目的としたコントロールまたはテンポ・デッキで特に効果的です。これは再帰を利用したり、強力なパーマネントを保護したりする戦略との相乗効果が高く、自分のカードを一時的に除去することで恩恵を受けることができるデッキで価値があります。より一貫したアドバンテージや相乗効果をもたらす可能性のある、海の神、タッサや目に見えないストーカーのような、ブロックされない強力なクリーチャーは他にもありますが、ワームファング・クラブのユニークな追放能力は、興味深い戦術的なプレイを生み出すことができます。全体として、ニッチなビルドでプレイされる可能性がありますが、競技形式では定番ではない可能性があります。
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