| 名前 | 搾取工区の喧嘩屋 |
|---|---|
| パターン | Sweatworks Brawler |
| タイプ | クリーチャー — 人間・工匠 |
| 説明 | 即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり |
| Flavor | エンブロールの人々は技巧派ではない。やり遂げることが得意なのだ。 |
| アーティスト | Zack Stella |
| 版 | カラデシュ リマスター #149 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 搾取工区の喧嘩屋 |
|---|---|
| パターン | Sweatworks Brawler |
| タイプ | クリーチャー — 人間・工匠 |
| 説明 | 即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり |
| Flavor | エンブロールの人々は技巧派ではない。やり遂げることが得意なのだ。 |
| アーティスト | Zack Stella |
| 版 | カラデシュ リマスター #149 |
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搾取工区の喧嘩屋, クリーチャー — 人間・工匠, によって設計された Zack Stella で最初にリリースされた May, 2020 編集中 Aether Revolt 正確に印刷されました 4 さまざまな形.
アーティファクトとマナのランプに焦点を当てたデッキは、アーティファクトを利用する際により効率的なキャストを可能にするインプロバイズ能力を持つSweatworks Brawlerを含めることで恩恵を受けるでしょう。 Sweatworks Brawlerはボーナスとしてメナスを提供しますが、同じコストでより影響力のある能力やアーティファクト戦略とのシナジーを提供する可能性のあるカード、例えばPia NalaarやChief of the Foundryなどがあります。 Sweatworks Brawlerをプレイすべきかどうかは、最終的には考慮されているデッキの具体的な戦略やシナジーに依存します。
09/02/17
Because improvise isn’t an alternative cost, it can be used in conjunction with alternative costs.
09/02/17
Improvise can’t be used to pay for anything other than the cost of casting the spell. For example, it can’t be used during the resolution of an ability that says “Counter target spell unless its controller pays .”
09/02/17
Improvise doesn’t change a spell’s mana cost or converted mana cost.
09/02/17
Tapping an artifact won’t cause its abilities to stop applying unless those abilities say so.
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