意気軒高
| 名前 | 意気軒高 |
|---|---|
| パターン | Spry and Mighty |
| タイプ | Sorcery |
| 説明 | あなたがコントロールしているクリーチャー2体を選ぶ。あなたはカードX枚を引き、ターン終了時まで、それらの選ばれたクリーチャーは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、それらの選ばれたクリーチャーのパワーの差に等しい。 |
| 風味 | 身体の大きさや腕力、その振る舞いに関わらず、勇者は肩を並べて戦う。 |
| アーティスト | Pete Venters |
| 版 | ローウィン・エクリプスのプロモーション #195p |
| 壁紙 | |
| 画像 |
約 意気軒高
意気軒高, Sorcery, によって設計された Pete Venters で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Lorwyn Eclipsed 正確に印刷されました 3 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
**Spry and Mighty**は、2つのクリーチャー間に大きなパワー差を常に生み出すことができる緑のクリーチャーベースのデッキに最もよく適合します。たとえば、非常に高パワーのクリーチャー(自然に大きなステータス、カウンター、またはパワースケール効果を持つクリーチャーなど)と、小さなユーティリティクリーチャー、トークン、またはマナドークを組み合わせてXを最大化するデッキです。 これは、極端なパワースイングを生成するカジュアルまたはコマンダービルドで最も魅力的です(たとえば、+1/+1カウンター戦略、パワー倍増効果、またはムルタニやガルタのようなクリーチャー)。 ただし、5マナですでに2体のクリーチャーが必要なので、状況に応じて除去されやすく、**ワイルドスピーカーの帰還**、**リシュカーの専門知識**、または**圧倒的なスタンピード**のような安定した緑のドロー/パンプオプションよりも弱くなります。これらは、単一の大型クリーチャーに基づいてドローするか、セットアップリスクなしでチーム全体のフィニッシャーを提供します。 そのため、Spry and Mighty は競技フォーマットにはあまりにも一貫性がなさすぎる可能性が高く、大きなパワー差を確実に操作でき、最適化された効率よりも派手で変動の大きいプレイを求めるカジュアル デッキやコマンダー デッキで主にプレイされることになるでしょう。
よくある質問 意気軒高
カードの種類は何ですか 意気軒高?
意気軒高 は Sorcery カードイン Marvel Snap SNAP.
どういうことですか 意気軒高 する?
あなたがコントロールしているクリーチャー2体を選ぶ。あなたはカードX枚を引き、ターン終了時まで、それらの選ばれたクリーチャーは+X/+Xの修整を受けトランプルを得る。Xは、それらの選ばれたクリーチャーのパワーの差に等しい。
どのようなセットですか 意気軒高 から?
意気軒高 セットで初めてリリースされました Lorwyn Eclipsed, によって描かれた Pete Venters.
Is 意気軒高 合法的にプレイできますか?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- 意気軒高 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
競技フォーマットとは 意気軒高 で遊んだ?
意気軒高 競争力のあるメタゲームプレイが見られます 1 形式: Commander.

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