約 不朽不変、ライズ
不朽不変、ライズ, Legendary creature — elf warrior, によって設計された Kai Carpenter で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Lorwyn Eclipsed 正確に印刷されました 3 さまざまな形. ゲームを見る 2 フォーマット: Commander and Duel Commander.
永遠なる者、リースは、**セレズニア(緑白)クリーチャーのコンボまたはバリューデッキ**、特に**永続、+1/+1カウンター、生け贄のシナジー、またはETB(戦場に入る)効果**を中心に構築されたデッキに最もよく適合します。 フラッシュスピードで一時的な持続を付与すると、重要なクリーチャーを除去から保護したり、強力なETB能力(*永遠の証人*、*キッチンフィンクス*、*スカイクレイブの亡霊*など)を再利用したりすることができ、カウンターを除去するタップ能力は、+1/+1カウンターや-1/-1カウンターを操作するデッキで特に強力です(特に、*メリラ、シルヴォックの追放者*、*救済の宰相*、 *幸運のユニコーン*)。 しかし、**それ自体では価値を提供しない2マナの伝説のクリーチャーの1W**では、*無私の精神* (より優れた保護)、*メリラ、シルヴォックの追放者* (永続的な永続コンボを可能にする)、または*光るブルードモス* (カウンターを除去する必要がなく反復可能な再帰) などのより強力なオプションと競合します。 リスは統率者戦の永続/コンボシェルやニッチなモダンコンボ構築でプレイできる可能性が高いが、反復可能なカウンター操作ループを利用するように特別に構築されたデッキでない限り、おそらく範囲が狭すぎてシナジーに依存しており、広範囲で競争力のあるプレイを見ることはできないだろう。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする