| 名前 | 野生の活力 |
|---|---|
| パターン | Primal Vigor |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | 1個以上のトークンが戦場に出る場合、代わりにその2倍の数のトークンを戦場に出す。クリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。 |
| アーティスト | Swayart |
| 版 | 秘密の隠れ家ドロップ #1749 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 野生の活力 |
|---|---|
| パターン | Primal Vigor |
| タイプ | エンチャント |
| 説明 | 1個以上のトークンが戦場に出る場合、代わりにその2倍の数のトークンを戦場に出す。クリーチャーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。 |
| アーティスト | Swayart |
| 版 | 秘密の隠れ家ドロップ #1749 |
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野生の活力, エンチャント, によって設計された Matt Stewart で最初にリリースされた Nov, 2013 編集中 Commander 2013 正確に印刷されました 5 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 中のキーカードです 6 combos.
原初の活力は、トークンベースのデッキや+1/+1カウンターに焦点を当てたデッキに大きな利益をもたらすでしょう。これらのメカニクスの影響を効果的に倍増させるため、効果的です。ただし、相手にも利益をもたらす可能性があるため、リスクを考慮することが重要です。比較すると、ダブリング・シーズンは同様の効果を持ちながら相手に利益をもたらさないため、トークンやカウンター戦略を最大限に活用したいデッキにはより強力な選択肢です。最終的に、原初の活力をプレイすべきかどうかは、特定のデッキ戦略やメタの考慮に依存します。
17/10/13
If there are two Primal Vigors on the battlefield, the number of tokens or +1/+1 counters is four times the original number. If there are three on the battlefield, the number of tokens or +1/+1 counters is eight times the original number, and so on.
17/10/13
It doesn’t matter who controls the tokens or the creature that the +1/+1 counters are being placed on.
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