| 名前 | コーの刃振り |
|---|---|
| パターン | Kor Bladewhirl |
| タイプ | クリーチャー — コー・兵士・同盟者 |
| 説明 | 結集 ― コーの刃振りか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。 |
| Flavor | 鉤を素早く振り回す音が彼女の雄叫びだ。 |
| アーティスト | Steven Belledin |
| 版 | ミステリーブースター #151 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | コーの刃振り |
|---|---|
| パターン | Kor Bladewhirl |
| タイプ | クリーチャー — コー・兵士・同盟者 |
| 説明 | 結集 ― コーの刃振りか他の同盟者が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。 |
| Flavor | 鉤を素早く振り回す音が彼女の雄叫びだ。 |
| アーティスト | Steven Belledin |
| 版 | ミステリーブースター #151 |
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コーの刃振り, クリーチャー — コー・兵士・同盟者, によって設計された Steven Belledin で最初にリリースされた Oct, 2015 編集中 Battle for Zendikar 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
部族のシナジーに焦点を当てたデッキ、特にアライアンスに焦点を当てたデッキは、コア・ブレードウィールを含めることで恩恵を受けるでしょう。そのラリー能力は、アライアンスが戦場に登場するたびに、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーにファーストストライクを授けることで、強力な戦闘上の優位性を提供することができます。似た効果を持つ他のカードがあるかもしれませんが、コア・ブレードウィールの低いマナコストと即時の影響力は、アライアンステーマのデッキに含めるための強力な選択肢となります、特にファーストストライクが戦闘の交換で勝利するのに役立つ攻撃的な戦略の場合。
25/08/15
When an Ally enters the battlefield under your control, each rally ability of the permanents you control will trigger. You can put them on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve.
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