| 名前 | 金脈のつるはし |
|---|---|
| パターン | Goldvein Pick |
| タイプ | アーティファクト — 装備品 |
| 説明 | 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「 |
| アーティスト | Dan Murayama Scott |
| 版 | 基礎 #253 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 金脈のつるはし |
|---|---|
| パターン | Goldvein Pick |
| タイプ | アーティファクト — 装備品 |
| 説明 | 装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「 |
| アーティスト | Dan Murayama Scott |
| 版 | 基礎 #253 |
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金脈のつるはし, アーティファクト — 装備品, によって設計された Dan Murayama Scott で最初にリリースされた Jan, 2021 編集中 Kaldheim 正確に印刷されました 4 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
金脈のピックは、戦闘ダメージを迅速に与えて財宝トークンを通じてマナ・アドバンテージを生み出すことに依存するアグレッシブなデッキで有益です。それは小さなステータスブーストを提供しますが、本当の価値はそれが提供する潜在的なランプにあります。ただし、カードをドローして直接ダメージを与え、より汎用性の高い選択肢となる、火と氷の剣など、より優れたオプションが利用可能です。 Goldvein Pick は、マナ加速と積極的な戦闘戦略に焦点を当てた特定の戦略でプレイされる可能性がありますが、競技プレイではトップレベルの選択肢ではない可能性があります。
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