| 名前 | 魔女の否定 |
|---|---|
| パターン | Deny the Witch |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。 |
| Flavor | 「このような大逆を認めるわけにはいかない!」 |
| アーティスト | Games Workshop |
| 版 | ウォーハンマー 40,000 コマンダー #116★ |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 魔女の否定 |
|---|---|
| パターン | Deny the Witch |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。 |
| Flavor | 「このような大逆を認めるわけにはいかない!」 |
| アーティスト | Games Workshop |
| 版 | ウォーハンマー 40,000 コマンダー #116★ |
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魔女の否定, インスタント, によって設計された Games Workshop で最初にリリースされた Sep, 2022 編集中 Warhammer 40,000 Commander 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
魔女を否定することは、クリーチャー重視の戦略に焦点を当てたコントロールデッキで有益です。相手を妨害する多目的な方法を提供しつつ、潜在的にダメージを与えることができます。ただし、Magic: the Gatheringにはより効率的なカウンタースペルがあります。例えば、CounterspellやMana Drainなどがあり、ほとんどの場合にはより良い選択肢となるかもしれません。魔女を否定することは、クリーチャーの存在とライフロスに重点を置いた特定のニッチデッキでプレイされる可能性があります。
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