| 名前 | 奇抜な動き |
|---|---|
| パターン | Cunning Maneuver |
| タイプ | Instant |
| 説明 | クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「 |
| Flavor | 「その程度?なんだ、提督なんて誰でもなれるじゃん。」 ――アン |
| アーティスト | Robin Har |
| 版 | アバター:伝説の少年アン #130 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 奇抜な動き |
|---|---|
| パターン | Cunning Maneuver |
| タイプ | Instant |
| 説明 | クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「 |
| Flavor | 「その程度?なんだ、提督なんて誰でもなれるじゃん。」 ――アン |
| アーティスト | Robin Har |
| 版 | アバター:伝説の少年アン #130 |
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奇抜な動き, Instant, によって設計された Robin Har で最初にリリースされた Oct, 2025 編集中 Avatar: The Last Airbender. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
《狡猾な策略》は、マジック:ザ・ギャザリングにおける赤のアグレッシブデッキやテンポ重視のデッキに最適です。クリーチャーのパワーを一時的に上昇させながら、手がかりトークンによってカードアドバンテージを生み出すことができるからです。しかし、具体的な戦略やフォーマットによっては、除去として《稲妻》やインスタント速度のコンバットトリックなど、より優れた選択肢が存在する可能性があります。適切なデッキであれば《狡猾な策略》は有効な採用となる可能性がありますが、競技的なプレイにおいては必ずしも最適な選択肢とは限りません。
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