| 名前 | 泥濘の峡谷 |
|---|---|
| パターン | Canyon Slough |
| タイプ | Land — swamp mountain |
| 説明 | ( |
| アーティスト | Alex Clayton |
| 版 | 秘密の隠れ家ドロップ #2521 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 泥濘の峡谷 |
|---|---|
| パターン | Canyon Slough |
| タイプ | Land — swamp mountain |
| 説明 | ( |
| アーティスト | Alex Clayton |
| 版 | 秘密の隠れ家ドロップ #2521 |
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泥濘の峡谷, Land — swamp mountain, によって設計された Titus Lunter で最初にリリースされた Apr, 2017 編集中 Amonkhet Promos 正確に印刷されました 19 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
Canyon Slough は、マナ能力とサイクリングオプションに柔軟性をもたらすため、ラクドスやグリクシスデッキなど、黒と赤のマナソースに焦点を当てたデッキで有益です。しかし、より競争力のある選択肢としては、タップ状態で入らずに黒マナでも赤マナでもアンタップできるショックランドである《血の墓所》の方が、マナ加速を速くする上でより良い選択となるだろう。キャニオン・スラウでは、サイクリング能力が重視される低予算のデッキやカジュアルな環境でまだプレイされる可能性があります。
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