| 名前 | 埋没した廃墟 |
|---|---|
| パターン | Buried Ruin |
| タイプ | 土地 |
| 説明 | |
| Flavor | 歴史は自身の価値を深く埋める。 |
| アーティスト | Franz Vohwinkel |
| 版 | 永遠の端の司令官 #150 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 埋没した廃墟 |
|---|---|
| パターン | Buried Ruin |
| タイプ | 土地 |
| 説明 | |
| Flavor | 歴史は自身の価値を深く埋める。 |
| アーティスト | Franz Vohwinkel |
| 版 | 永遠の端の司令官 #150 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
埋没した廃墟, 土地, によって設計された Franz Vohwinkel で最初にリリースされた Jul, 2011 編集中 Magic 2012 正確に印刷されました 13 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
アーティファクトベースのコントロールデッキやコンボデッキなど、アーティファクトに焦点を当てたデッキは、重要なアーティファクトカードを墓地から手札に戻すことでユーティリティを提供するため、埋もれた遺跡を組み込むと恩恵を受けるでしょう。アーティファクトを戦場に直接戻すことができるアカデミー遺跡のようなより良い選択肢があるかもしれませんが、埋もれた遺跡は依然として追加の再帰オプションを探しているデッキにその地位を占めており、予算に優しい代替手段として、またはアーティファクトを重視する戦略の追加の冗長性としてプレイされる可能性があります。 。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする