| 名前 | アヴィシュカー・サーキット |
|---|---|
| パターン | Avishkar Raceway |
| タイプ | 土地 |
| 説明 | エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
|
| Flavor | 第一ステージ:ギラプールの曲がりくねった街路。 |
| アーティスト | Julian Kok Joon Wen |
| 版 | エーテルドリフト #249 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | アヴィシュカー・サーキット |
|---|---|
| パターン | Avishkar Raceway |
| タイプ | 土地 |
| 説明 | エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
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| Flavor | 第一ステージ:ギラプールの曲がりくねった街路。 |
| アーティスト | Julian Kok Joon Wen |
| 版 | エーテルドリフト #249 |
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アヴィシュカー・サーキット, 土地, によって設計された Titus Lunter で最初にリリースされた Jan, 2025 編集中 Aetherdrift 正確に印刷されました 2 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
アグレッシブな戦略に焦点を当て、対戦相手に継続的にダメージを与えることを目指すデッキは、カードドローの安定したソースを提供し、効果を最大化するために速度を高める可能性があるため、アヴィシュカルレースウェイを使用することで恩恵を受けるでしょう。特定の戦略やフォーマットにはより優れたカードがあるかもしれませんが、アヴィシュカール レースウェイはゲーム中にプレッシャーとカードアドバンテージを維持しようとするデッキで使用される可能性があります。
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