乾燥地帯のアーチ道
| 名前 | 乾燥地帯のアーチ道 |
|---|---|
| パターン | Arid Archway |
| タイプ | 土地 — 砂漠 |
| 説明 | 乾燥地帯のアーチ道はタップ状態で戦場に出る。
乾燥地帯のアーチ道が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。これでない砂漠がこれにより戻されたなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
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| アーティスト | Raymond Bonilla |
| 版 | サンダージャンクションの無法者 #252 |
| 壁紙 | |
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約 乾燥地帯のアーチ道
乾燥地帯のアーチ道, 土地 — 砂漠, によって設計された Raymond Bonilla で最初にリリースされた Mar, 2024 編集中 Outlaws of Thunder Junction. ゲームを見る 2 フォーマット: Commander そして Duel Commander.
乾燥したアーチウェイは、砂漠をテーマにしたデッキや土地操作とカードフィルタリングに焦点を当てたコントロールデッキ、特に砂漠との相乗効果が鍵となる統率者戦やスタンダードのようなフォーマットによく適合します。土地を手札に戻す能力は、上陸トリガーや土地をリサイクルして付加価値を得るのに役立ち、監視メカニズムはキーカードを掘り出すのに役立ちます。しかし、無色マナを提供するだけでなく、対戦相手を混乱させることができる墓地を追放する能力も備えたスカベンジャーグラウンドのような、より良い選択肢があることは間違いありません。アリッド アーチウェイにはニッチな分野がありますが、競争環境におけるより多用途で影響力のある土地と比較すると、広くプレイされることはないかもしれません。
トップ8デッキ 乾燥地帯のアーチ道
フォーマット
メタデッキ
% 合計
デッキあたりの平均
よくある質問 乾燥地帯のアーチ道
カードの種類: 乾燥地帯のアーチ道?
乾燥地帯のアーチ道 は 土地 — 砂漠 カードイン Marvel Snap SNAP.
カードの効果: 乾燥地帯のアーチ道?
乾燥地帯のアーチ道はタップ状態で戦場に出る。 乾燥地帯のアーチ道が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。これでない砂漠がこれにより戻されたなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。) {T}:{C}{C}を加える。
初収録セット: 乾燥地帯のアーチ道?
乾燥地帯のアーチ道 セットで初めてリリースされました Outlaws of Thunder Junction, によって描かれた Raymond Bonilla.
使用可能フォーマット: 乾燥地帯のアーチ道?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- 乾燥地帯のアーチ道 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
競技フォーマット: 乾燥地帯のアーチ道?
乾燥地帯のアーチ道 競争力のあるメタゲームプレイが見られます 2 形式: Commander, Duel Commander.
似ているカード: 乾燥地帯のアーチ道?
に似た文字 乾燥地帯のアーチ道 含む 轟音の滝, 地底街の下水道, 地底の遺体安置所. 完全なリストについては、上記の類似カードのセクションをご覧ください。

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