| Nome | Distorsione temporale |
|---|---|
| Predefinito | Time Warp |
| Tipo | Stregoneria |
| Descrizione | Il giocatore bersaglio prende un turno extra dopo questo. |
| Espansione | Archivio mistico di Strixhaven #85e |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
Valutalo tu stesso
| Nome | Distorsione temporale |
|---|---|
| Predefinito | Time Warp |
| Tipo | Stregoneria |
| Descrizione | Il giocatore bersaglio prende un turno extra dopo questo. |
| Espansione | Archivio mistico di Strixhaven #85e |
| Wallpaper | |
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Distorsione temporale, Stregoneria, progettato da Pete Venters rilasciato per la prima volta Oct, 1997 in redazione Tempest ed è stato stampato esattamente in 11 forme diverse. Guarda il gioco 2 formati: Commander and Brawl. È una chiave magnetica 39 combos.
Un mazzo di controllo trarrebbe vantaggio dall'utilizzo di Time Warp in quanto può concedergli un turno extra per stabilire ulteriormente la propria presenza sul tabellone o interrompere la strategia dell'avversario. Tuttavia, ci sono carte per turni extra migliori come Time Stretch, che dà due turni extra invece di uno, rendendola un'opzione più potente. Time Warp può ancora essere utilizzato in alcuni mazzi che si affidano a turni extra per la loro condizione di vittoria, ma potrebbe non essere la scelta ottimale per ogni situazione.
Formato
Meta Decks
% total
Media per mazzo
04/10/04
If multiple “extra turn” effects resolve in the same turn, take them in the reverse of the order that the effects resolved.
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