Placeholder for ads

SNAP >Carte > Cornotozzo da Guardia

Icons of mtg Icons of mtg Icons of mtg
Snubhorn Sentry image
setminmtgo
-Fr 0.280.03 tix
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
Icons of mtg
NomeCornotozzo da Guardia Edit card
PredefinitoSnubhorn Sentry
TipoCreatura — dinosauro
DescrizioneAscesa (Se controlli dieci o più permanenti, ottieni la benedizione della città per il resto della partita.) Il Cornotozzo da Guardia prende +3/+0 fintanto che hai la benedizione della città.
FlavorAddestrarli è divertente, se ti piacciono testardaggine, aggressività e feroce territorialità.
ArtistaAaron Miller
EspansioneLa Lista #33
WallpaperSnubhorn Sentry Crop image Wallpaperdownload
ImmagineSnubhorn Sentry Full hd imagedownload
⚠️

Di Cornotozzo da Guardia

Cornotozzo da Guardia, Creatura — dinosauro, progettato da Aaron Miller rilasciato per la prima volta Jan, 2018 in redazione Rivals of Ixalan ed è stato stampato esattamente in 3 forme diverse.

Un mazzo che si concentra sull'instaurare rapidamente una vasta presenza in campo con molteplici permanenti trarrebbe beneficio dall'inclusione di Snubhorn Sentry, in quanto può attivare facilmente l'abilità di ascendere. Tuttavia, in un ambiente competitivo di Magic: the Gathering, è probabile che ci siano opzioni migliori per un costo di mana simile che offrono abilità o statistiche più incisive, come Adanto Vanguard o Dauntless Bodyguard. Sebbene Snubhorn Sentry potrebbe trovare spazio in un mazzo informale o a tema incentrato sulla meccanica di ascendere, potrebbe faticare a trovare un posto in mazzi più ottimizzati a causa del suo impatto limitato rispetto ad altre opzioni disponibili.

Rugole

19/01/18

If you cast a spell with ascend, you don’t get the city’s blessing until it resolves. Players may respond to that spell by trying to change whether you get the city’s blessing.

19/01/18

If your tenth permanent enters the battlefield and then a permanent leaves the battlefield immediately afterwards (most likely due to the “Legend Rule” or due to being a creature with 0 toughness), you get the city’s blessing before it leaves the battlefield.

19/01/18

Once you have the city’s blessing, you have it for the rest of the game, even if you lose control of some or all of your permanents. The city’s blessing isn’t a permanent itself and can’t be removed by any effect.

19/01/18

Some cards get power, toughness, and/or abilities once you have the city’s blessing. If another card has an ability that triggers when creatures with certain characteristics enter the battlefield (such as Mentor of the Meek or Elemental Bond do), use the entering permanent’s characteristics after you have the city’s blessing to determine whether those abilities trigger. This is true even if the entering permanent is your tenth permanent.

Profile imageAccedi e partecipa alla conversazione

— Commenti 0

, Reazioni 1

User profile image

Diventa il primo a commentare