Indurre Paranoia
| Nome | Indurre Paranoia |
|---|---|
| Predefinito | Induce Paranoia |
| Tipo | Istantaneo |
| Descrizione | Neutralizza una magia bersaglio. Se è stato speso |
| Artista | Jim Murray |
| Espansione | Ravnica: Città delle Gilde #56 |
| Carta da parati | |
| Immagine |
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Di Indurre Paranoia
Indurre Paranoia, Istantaneo, progettato da Jim Murray rilasciato per la prima volta Oct, 2005 in redazione Ravnica: City of Guilds.
Induce Paranoia può essere un'aggiunta preziosa a un mazzo di controllo che mira a interrompere la strategia dell'avversario contrando incantesimi e potenzialmente mettendo carte nel suo grimorio. Tuttavia, in un ambiente competitivo di Magic: the Gathering, ci sono controincantesimi più efficienti disponibili come Controincantesimo o Perdita di Mana che forniscono opzioni più coerenti e versatili per i mazzi di controllo. Anche se Induce Paranoia può avere un utilizzo situazionale, potrebbe non essere la scelta migliore per il gioco competitivo a causa del suo costo maggiore e dell'effetto condizionato di mettere carte nel grimorio.
Domande frequenti su Indurre Paranoia
Che tipo di carta è Indurre Paranoia?
Indurre Paranoia è Istantaneo carta inserita Marvel Snap SNAP.
Cosa fa Indurre Paranoia Fare?
Neutralizza una magia bersaglio. Se è stato speso {B} per giocare Indurre Paranoia, il controllore di quella magia mette nel proprio cimitero le prime X carte del proprio grimorio, dove X è pari al costo di mana convertito della magia.
Che set è Indurre Paranoia da?
Indurre Paranoia è stato rilasciato per la prima volta nel set Ravnica: City of Guilds, illustrato da Jim Murray.
Is Indurre Paranoia legale per giocare?
La legalità dipende dal formato del torneo: Indurre Paranoia può essere legale in alcuni formati e vietato o limitato in altri. Consulta la ripartizione completa per formato nella sezione Legalità sopra.

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