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Hive Mind image
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NomeMente Collettiva Edit card
PredefinitoHive Mind
TipoIncantesimo
DescrizioneOgniqualvolta un giocatore lancia una magia istantaneo o stregoneria, ogni altro giocatore copia quella magia. Ognuno di quei giocatori può scegliere nuovi bersagli per la propria copia.
Flavor"La coscienza è unica, separata solo da un sottile velo di fisicità." —Jace Beleren
ArtistaApolo Cacho
EspansioneLancio della tana segreta #822
WallpaperHive Mind Crop image Wallpaperdownload
ImmagineHive Mind Full hd imagedownload
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Di Mente Collettiva

Mente Collettiva, Incantesimo, progettato da Steve Argyle rilasciato per la prima volta Jul, 2009 in redazione Magic 2010 ed è stato stampato esattamente in 2 forme diverse. È una chiave magnetica 10 combos.

Un mazzo che si concentra su lanciare un alto volume di istantanei e stregonerie, come un mazzo di controllo o di lancio di incantesimi, trarrebbe beneficio dall'inclusione di Hive Mind. Questa carta può creare situazioni caotiche e imprevedibili per gli avversari, costringendoli a riflettere attentamente sulle loro scelte di incantesimi e potenzialmente a ribaltare la situazione. Anche se Hive Mind può essere una carta divertente e interessante da giocare, alcuni potrebbero sostenere che possa essere una spada a doppio taglio a causa del potenziale per conseguenze non intenzionali. Altre carte simili come Eye of the Storm o Knowledge Pool offrono effetti simili ma con meccaniche diverse, quindi la scelta di quale carta includere dipenderebbe dalla strategia specifica e dallo stile di gioco del mazzo.

Rugole

01/10/09

Each copy will have the same targets as the spell it’s copying unless its controller chooses new ones. That player may change any number of the targets, including all of them or none of them. If, for one of the targets, the player can’t choose a new legal target, then it remains unchanged (even if the current target is illegal).

01/10/09

Hive Mind’s effect is mandatory. Each other player must copy the spell whether they want to or not.

01/10/09

If a copy says that it affects “you,” it affects the controller of the copy, not the controller of the original spell. Similarly, if a copy says that it affects an “opponent,” it affects an opponent of the copy’s controller, not an opponent of the original spell’s controller.

01/10/09

If a player casts an instant or sorcery spell, Hive Mind’s ability triggers and is put on the stack on top of that spell. Hive Mind’s ability will resolve first. When it does, it creates a number of copies of that spell equal to the number of players in the game minus one. First the player whose turn it is (or, if that’s the player who cast the original spell, the player to that player’s left) puts their copy on the stack, choosing new targets for it if they like. Then each other player in turn order does the same. The last copy put on the stack will be the first one that resolves. (Note that the very last thing to happen is that the original spell resolves.)

01/10/09

If the spell that’s copied has an X whose value was determined as it was cast (like Earthquake does), the copy has the same value of X.

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